private void OnTriggerEnter2D( Collider2D collision )
{
var tilemap = GameObject.Find( "Grid/Tilemap" ).GetComponent<Tilemap>();
tilemap.SetTile( tilemap.WorldToCell( collision.transform.position ), null );
}
代码
des:
renderSectionHeader返回一个可以更改状态的标签。
但是状态更改时,该标签将消失。
listview也有同样的问题
我该怎么办?