创新设置:在运行时读取和写入内部文件

时间:2018-08-30 09:42:54

标签: unity3d inno-setup software-distribution

我在Inno Setup方面还很陌生,我正在寻找在我的应用程序中使用它的方法。

我用Unity3D编写了Windows应用程序(该应用程序可以将其导出到许多文件和文件夹中),但是我需要一个可执行文件来分发它。

如果我使用inno设置忽略了文本文件运行时的生成,则一切正常。 但是我的应用程序必须生成并读取一些textFiles才能管理某些功能,如果我将Inno Setup与该功能一起使用,这些文件将被忽略并且我的应用程序将无法正常工作。

我知道我必须告诉Inno如何在脚本中以及在何处管理这些文件,但我不知道该怎么做

我希望我的问题可以理解,并且你们中的某人想花一些时间来帮助我

非常感谢社区

J。

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