如何在Rust中有条件地进行编译

时间:2018-08-30 08:26:41

标签: rust conditional-compilation

根据我在C / C ++领域的经验,系统编程语言能够根据不同的条件编译不同的代码将非常有用。

我已经知道在Rust中,我们获得了Attributes,诸如windows_subsystem之类的属性可以基于当前操作系统启用/禁用代码片段。

我仍然不知道的是自定义情况,例如在C / C ++中:

#if ENABLE_VIDEO
 // ... code for video only
#endif

如何在Rust中实现相似?

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