标签: rust conditional-compilation
根据我在C / C ++领域的经验,系统编程语言能够根据不同的条件编译不同的代码将非常有用。
我已经知道在Rust中,我们获得了Attributes,诸如windows_subsystem之类的属性可以基于当前操作系统启用/禁用代码片段。
windows_subsystem
我仍然不知道的是自定义情况,例如在C / C ++中:
#if ENABLE_VIDEO // ... code for video only #endif
如何在Rust中实现相似?