为什么float.NaN != double.NaN
?
float.PositiveInfinity == double.PositiveInfinity
和float.NegativeInfinity == double.NegativeInfinity
相等。
示例:
bool PosInfinity = (float.PositiveInfinity == double.PositiveInfinity); //true
bool NegInfinity = (float.NegativeInfinity == double.NegativeInfinity); //true
bool isNanEqual = (float.NaN == double.NaN); //false, WHY?
答案 0 :(得分:44)
NaN
永远不会等于NaN
(即使在同一类型中)。因此,IsNaN函数存在的原因是:
Double zero = 0;
// This will return true.
if (Double.IsNaN(0 / zero))
{
Console.WriteLine("Double.IsNan() can determine whether a value is not-a-number.");
}
您还应该知道,您所展示的所有比较都不是“按原样”发生的。当您编写floatValue == doubleValue
时,浮动实际上会在比较发生之前隐式转换为双精度。
答案 1 :(得分:29)
可能是因为NaN != NaN
答案 2 :(得分:10)
引用wikipedia:
与NaN进行比较时,即使与自身进行比较,也始终会返回无序结果。