标签: c++ graph 3d sfml vertex
我正在做一个仿真,要求我在3维空间中移动约150个顶点。我目前正在计算3个空间坐标,在x-y平面上绘制x-y坐标,然后将点向左和向左移动z倍,以便仅使用SFML来获得视觉上正确的x-y-z图。
很显然,这太过复杂了,我想知道是否可以使用任何库或函数更有效地绘制三维坐标平面中的顶点。
非常感谢您的建议!