我有一个PHP数据库类连接到MySQL并包装所有PDO代码,我用它来查询数据库。基本上在页面控制器中我创建了一个新对象:
$db = new Database($dbConfig);
然后我可以使用准备好的查询从数据库中获取数据:
$params = array('username' => $username);
$result = $db->preparedSelect('select password, salt from users where username = :username', $params);
将PDO语句结果复制到新的assoc数组中,并将数据库结果返回给调用页面。我用一个简单的foreach迭代它们:
foreach ($result as $key => $val)
{
$password = $val['password'];
$salt = $val['salt'];
}
好吧,让我们说我希望另一个类使用我的$ db对象,以便它可以在某些方法中访问数据库。目前另一堂课看起来像这样:
class General
{
// Database object
private $db;
public function __construct($db)
{
$this->db = $db;
}
}
这很好但我只是想知道构造函数是否应该如下所示:
public function __construct(&$db)
{
$this->db = $db;
}
这应该意味着我通过引用传递它而不是将对象复制到另一个类中。我不想在类中使用$ db对象的副本,我希望它使用现有的数据库对象,因此我没有多个副本使用内存浮动。
PHP5在以$ db或& $ db传递之间有什么不同吗?从做一些阅读来看,PHP5默认情况下通过引用传递对象,其他人现在说它是以Java方式进行的,有些人说使用&无论那是什么,都会发生一些困难。我糊涂了。最好的方法是什么?
非常感谢!
答案 0 :(得分:8)
存在差异,但这并不是你想到的差异。
在PHP5中,持有对象的“$ db”基本上等同于C或C ++中的“Foo *”。换句话说,$ db不存储整个对象,它只存储一个小令牌,让代码在必要时找到对象。按值传递此标记时,它与传递整数值而不是整个对象的副本一样快。但是如果你分配$ db,它不会改变调用者的值,因为你正在改变你的局部变量,持有令牌以包含不同的令牌。
如果函数采用“& $ db”,那基本上相当于在C中传递“Foo **”,或者更准确地说是一个函数采用“Foo *&”在C ++中。调用同样快,因为它与传递的大小相同,但如果你分配给$ db,它会在调用者中更改$ db的值,因为“按引用传递”变量指向内存将令牌保留在呼叫者中的位置。
最好的方法是传递价值(不要使用“&”),除非你知道自己在做什么以及为什么要这样做。
答案 1 :(得分:3)
这是一个很好的问题。
您总是可以通过打开$ db句柄,将其传递给函数,并通过===运算符检查它们来确保它们是同一个对象来进行测试。
答案 2 :(得分:3)
这对于静态方法来说是一个很好的工作。这就是有多少框架完成同样的任务。
class DB
{
private static $db = FALSE:
public static function init($dbConfig)
{
if(! self:$db)
{
self::$db = new Database($dbConfig);
}
}
public static function preparedSelect($sql, $params)
{
if(! self::$db)
{
die("call the init method first");
}
// db stuff, where you would call $this->db call self::$db
}
}
因此,在您想要调用数据库的其他类中,您所要做的就是:
class General
{
public function __construct()
{
DB::init($dbConfig);
}
public function someMethod()
{
$params = array('username' => $username);
$result = DB::preparedSelect('select password, salt from users where username = :username', $params);
}
}