我正在编写一个用于小型单色显示器的GUI,我想每秒更新一次屏幕上的数据。
数据存储在redis数据库中,我正在尝试使用pthread,libev和异步hiredis调用进行协调。
我的计划是拥有一个线程,该线程每秒从数据库中提取新数据并存储本地副本以便快速访问。
另一个更新屏幕的线程将随意访问该数据,而不必等待数据库访问。
第一个问题,我的方法正确吗?
第二个问题,为什么我每秒都无法查询数据库?我认为我可以切换到同步方法并使其起作用,但这是正确的方法吗?
以下是相关代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t dataThread;
pthread_t guiThread;
pthread_create(&dataThread, NULL, dataHandler, NULL);
pthread_create(&guiThread, NULL, guiHandler, NULL);
while (true)
{
sleep(10);
}
return 0;
}
在以下情况中,如果在redisAsync命令之后在while循环内移动ev_loop(EV_DEFAULT_ 0);
,则我的回调将在第一个循环中被调用,但不会再被调用。坐着的样子,我的回调函数永远不会被调用。
void* dataHandler(void *ptr)
{
m_ctx = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);
if (m_ctx->err) {
printf("Redis async connection failed. Error: %s\n", m_ctx->errstr);
exit(-1);
}
redisLibevAttach(EV_DEFAULT_ m_ctx);
redisAsyncSetConnectCallback(m_ctx,connectCallback);
redisAsyncSetDisconnectCallback(m_ctx,disconnectCallback);
ev_loop(EV_DEFAULT_ 0);
while (true)
{
int result;
result = redisAsyncCommand(m_ctx, updateCallback, (char*)"data1", "HGET data1 data");
printf("result: %d\n", result);
result = redisAsyncCommand(m_ctx, updateCallback, (char*)"data2", "HGET data2 data");
printf("result: %d\n", result);
//ev_loop(EV_DEFAULT_ 0); <- this will work one time
}
redisAsyncDisconnect(m_ctx);
return 0;
}
void updateCallback(redisAsyncContext *c, void *r, void *privdata)
{
redisReply *reply = (redisReply*)r;
if (reply == NULL) return;
printf("%s: %s\n", (char*)privdata, reply->str);
}
void* guiHandler(void *ptr)
{
while (true)
{
// Update the GUI accordingly
sleep(1);
}
}
答案 0 :(得分:1)
首先,我建议您在使用libev之前先阅读它: http://man7.org/linux/man-pages/man3/event.3.html
现在输入您的代码, ev_loop函数将启动一个事件循环,您只需通过2个HGET操作对其进行“馈送”即可。 为了添加更多操作,您需要为事件循环添加附加事件,但是我不确定这是否适合您的情况。 如果线程的目的只是每隔X秒获取一次db,那么为什么要使用异步方法呢? IMO只是使用hiredis同步API