使用task_group的英特尔线程构建模块的性能不佳(新用户)

时间:2018-08-29 11:50:49

标签: c++ tbb

我最近对英特尔线程构建模块感兴趣。我想利用tbb::task_group类来管理线程池。

我的第一个尝试是建立一个在另一个向量中复制向量的测试:我创建第n个任务,每个任务都要复制向量的连续切片。

但是,性能会随着线程数的增加而降低。我在另一个线程池实现中也得到了相同的结果。使用TBB 2018 Update 5,在8 i7核心盒上的debian strecth上使用gcc 6.3,我得到以下图来复制1'000'000元素的向量:

第n个真实用户

1 0.808s 0.807s

2 1.068s 2.105s

4 1.109s 4.282s

也许有人会帮助我理解这个问题。这是代码:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include "tbb/task_group.h"
#include "tbb/task_scheduler_init.h"

namespace mgis{
  using real = double;
  using size_type = size_t;
}

void my_copy(std::vector<mgis::real>& d,
         const std::vector<mgis::real>& s,
         const mgis::size_type b,
         const mgis::size_type e){
  const auto pb = s.begin()+b;
  const auto pe = s.begin()+e;
  const auto po = d.begin()+b;
  std::copy(pb,pe,po);
}

int main(const int argc, const char* const* argv) {
  using namespace mgis;
  if (argc != 3) {
    std::cerr << "invalid number of arguments\n";
    std::exit(-1);
  }
  const auto ng = std::stoi(argv[1]);
  const auto nth = std::stoi(argv[2]);
  tbb::task_scheduler_init init(nth);
  tbb::task_group g;
  std::vector<real> v(ng,0);
  std::vector<real> v2(ng);
  for(auto i =0; i!=2000;++i){
    const auto d = ng / nth;
    const auto r = ng % nth;
    size_type b = 0;
    for (size_type i = 0; i != r; ++i) {
      g.run([&v2, &v, b, d] { my_copy(v2, v, b, b + d + 1); });
      b += d+1;
    }
    for (size_type i = r; i != nth; ++i) {
      g.run([&v2, &v, b, d] { my_copy(v2, v, b, b + d); });
      b += d ;
    }
    g.wait();
  }
  return EXIT_SUCCESS;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  1. 这么短的基准测试没有意义,因为TBB需要创建线程并将其启动,由于它是惰性异步过程,因此在第一次调用TBB时不会立即发生。但是,您的用户时间表明线程已启动并正在运行,但可能没有工作要做。
  2. 内存复制不利于可伸缩性研究,因为它的规模不会超过内存控制器/通道的数量。因此,有4个CPU或24个CPU都没关系,即使有好的硬件,也不太可能获得超过x4的加速。您的频道可能较少。
  3. 您可以使用tbb::parallel_for而不是手动拆分范围,而无需使用task_group。此外,一一调用任务具有线性复杂度,parallel_for具有对数复杂度。