考虑清楚的OnTouchListener的documentation:
在将触摸事件调度到视图时调用。
完美!我知道了。我正在寻找有关接口方法的描述,可以重载以创建自定义动画,行,适配器/任何东西之类的东西。
以这个documentation作为适配器接口的getView()方法的例子,我感到困惑。我的理解是,只要适配器需要一个新视图,android就会调用getView(),例如在列表视图中滚动并添加新单元格时。但是我看不出如何从文档中得出这个结论。
对于getView()来说似乎很直观。但是其他我认为不像SectionIndexor的接口。我经常努力使接口方法重载,因为我无法弄清楚它们在运行时如何交互。有记录吗?
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Microsoft文档定义的接口如下:
接口包含类或结构可以实现的一组相关功能的定义。
here在Java和C#接口中存在细微差别。 (假设您来自Java背景)
现在,您在抽象类的重写方法和接口方法之间感到困惑。 Check the difference here
GetView方法是Android抽象类中称为BaseAdapter的方法。 ,因此要获取有关该信息,您首先需要查看BaseAdapter,然后在其中找到GetView方法。在那里,您可以获得该方法及其作用的确切说明。注意:Xamarin.Android与本机Android完全相同,因此您可以使用相同的文档来了解这些方法。
注意:实现从C#到Java不同。
现在,接口的示例是IOnMapReadyCallback,它由Xamarin.Android用作回调,以检查地图是否准备就绪。
现在,根据其命名约定,C#中的接口以I开头。 例如:Android java OnTouchListener接口在Xamarin Android中成为IOnTouchListener,依此类推。
现在,如果您使用接口方法,则仅定义此方法,并且必须在要继承它的类中使用该方法,因此该方法将被添加到该类中,并且不会被覆盖像抽象类一样的方法。
现在,如果您想了解调用接口方法的时间,则需要查看该接口的Android文档,例如OnMapReadyCallback,然后找到需要了解的方法,即onMapReady >
以防万一您无法恢复任何内容。
祝你好运!
快乐的编码。