在另一个基于论坛的网站上,我被告知xcode中的OpenGL-es可以显示DICOM图像 - 任何人都可以验证这一点,因为我试过没有成功。有没有人对示例代码有任何建议 - 我需要类似于GLImageProcessing示例代码的东西。
提前致谢
瑞克
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OpenGL与图像文件格式无关。它实际上归结为从图像中提取每像素RGBA值(或类似的东西),然后使用glTexImage2D来创建纹理。
您可能希望首先搜索从JPEG读取像素数据的库,因为DICOM似乎以该格式存储图像(根据维基百科):
可以使用a压缩像素数据 各种标准,包括JPEG, JPEG无损,JPEG 2000和 行程编码(RLE)。 LZW(拉链) 压缩可以用于整体 数据集(不仅仅是像素数据)而且 这很少实施。