如何基于QGraphicScene缩放QGraphicsWidget?

时间:2018-08-28 15:39:51

标签: c++ qt qgraphicswidget

我希望我的QGraphicsWidget能够根据场景的大小缩放其大小。我目前拥有的QGraphicsWidget的大小是固定的,具体取决于sizeHint的返回值(QGraphicsWidget始终为200 x 200)。以下是最小的示例:

MainWindow.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>

#include "RectangleWidget.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QGraphicsScene * m_scene;
    QGraphicsView * m_view;
    RectangleWidget * m_rectangleWidget;
};

#endif // MAINWINDOW_H

MainWindow.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    m_scene = new QGraphicsScene(this);

    m_view = new QGraphicsView(m_scene, this);
    m_view->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop);

    m_rectangleWidget = new RectangleWidget();

    m_scene->addItem(m_rectangleWidget);

    setCentralWidget(m_view);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

RectangleWidget.h:

#ifndef RECTANGLEWIDGET_H
#define RECTANGLEWIDGET_H

#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <QGraphicsWidget>


class RectangleWidget: public QGraphicsWidget
{
public:
    RectangleWidget(QGraphicsWidget* parent = nullptr);

    QRectF boundingRect() const override;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override;

    void setGeometry(const QRectF &geom) override;
    QSizeF sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint = QSizeF()) const override;
};

#endif // RECTANGLEWIDGET_H

RectangleWidget.cpp:

#include "rectanglewidget.h"
#include <QPainter>

RectangleWidget::RectangleWidget(QGraphicsWidget* parent)
{

}

void RectangleWidget::paint(QPainter *painter,
    const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget /*= 0*/)
{
    Q_UNUSED(widget);
    Q_UNUSED(option);

    //Draw border
    painter->drawRoundedRect(boundingRect(), 0.0, 0.0);

}

QRectF RectangleWidget::boundingRect() const
{

    return QRectF(QPointF(0,0), geometry().size());
}

void RectangleWidget::setGeometry(const QRectF &geom)
{
    prepareGeometryChange();
    QGraphicsLayoutItem::setGeometry(geom);
    setPos(geom.topLeft());
}

QSizeF RectangleWidget::sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint) const
{
    switch (which) {
    case Qt::MinimumSize:
        return QSizeF(200, 200);

    default:
        break;
    }
    return constraint;
}

Window small

enter image description here

任何帮助,将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

背景

您的 QGraphicsWidget 必须注意两件事:

  1. 将其添加到场景中

为此,您必须重新实现QGraphicsWidget::itemChange并查找类型QGraphicsItem::ItemSceneHasChanged的更改。

  1. 此场景的大小更改时

这可以通过将插槽或lambda函数连接到QGraphicsScene::sceneRectChanged信号来完成。

解决方案

根据给定的解释,我的解决方案如下:

QSizeF sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint = QSizeF()) const override;之后在 RectangleWidget.h 中添加:

protected:
    QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) override;

private:
    QSize m_rectSize;

RectangleWidget.cpp 中,将return QSizeF(200, 200);更改为return m_rectSize;并在末尾添加:

QVariant RectangleWidget::itemChange(QGraphicsItem::GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
    if (change == ItemSceneHasChanged) {
        connect(value.value<QGraphicsScene *>(), &QGraphicsScene::sceneRectChanged, [this](const QRectF &rect){
            m_rectSize.setWidth(rect.size().width());
            m_rectSize.setHeight(rect.size().height());
        });
    }

    return QGraphicsWidget::itemChange(change, value);
}

最后,在m_scene->addItem(m_rectangleWidget);之后的 MainWindow.cpp 中,如下设置sceneRect

m_scene->setSceneRect(0, 0, 100, 400);

注意:矩形将响应场景而不是视图的变化。因此,如果您调整窗口的大小,则矩形将不会被调整大小。

调整

这将使矩形与场景完全相同。如果您想使用其他比率,请说0.5,而不是m_rectSize.setWidth(rect.size().width());分别写m_rectSize.setWidth(rect.size().width() / 2); m_rectSize.setHeight(rect.size().height() / 2);