我希望我的QGraphicsWidget能够根据场景的大小缩放其大小。我目前拥有的QGraphicsWidget的大小是固定的,具体取决于sizeHint的返回值(QGraphicsWidget始终为200 x 200)。以下是最小的示例:
MainWindow.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include "RectangleWidget.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QGraphicsScene * m_scene;
QGraphicsView * m_view;
RectangleWidget * m_rectangleWidget;
};
#endif // MAINWINDOW_H
MainWindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
m_scene = new QGraphicsScene(this);
m_view = new QGraphicsView(m_scene, this);
m_view->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop);
m_rectangleWidget = new RectangleWidget();
m_scene->addItem(m_rectangleWidget);
setCentralWidget(m_view);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
RectangleWidget.h:
#ifndef RECTANGLEWIDGET_H
#define RECTANGLEWIDGET_H
#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <QGraphicsWidget>
class RectangleWidget: public QGraphicsWidget
{
public:
RectangleWidget(QGraphicsWidget* parent = nullptr);
QRectF boundingRect() const override;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override;
void setGeometry(const QRectF &geom) override;
QSizeF sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint = QSizeF()) const override;
};
#endif // RECTANGLEWIDGET_H
RectangleWidget.cpp:
#include "rectanglewidget.h"
#include <QPainter>
RectangleWidget::RectangleWidget(QGraphicsWidget* parent)
{
}
void RectangleWidget::paint(QPainter *painter,
const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget /*= 0*/)
{
Q_UNUSED(widget);
Q_UNUSED(option);
//Draw border
painter->drawRoundedRect(boundingRect(), 0.0, 0.0);
}
QRectF RectangleWidget::boundingRect() const
{
return QRectF(QPointF(0,0), geometry().size());
}
void RectangleWidget::setGeometry(const QRectF &geom)
{
prepareGeometryChange();
QGraphicsLayoutItem::setGeometry(geom);
setPos(geom.topLeft());
}
QSizeF RectangleWidget::sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint) const
{
switch (which) {
case Qt::MinimumSize:
return QSizeF(200, 200);
default:
break;
}
return constraint;
}
任何帮助,将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
您的 QGraphicsWidget 必须注意两件事:
为此,您必须重新实现QGraphicsWidget::itemChange
并查找类型QGraphicsItem::ItemSceneHasChanged
的更改。
这可以通过将插槽或lambda函数连接到QGraphicsScene::sceneRectChanged
信号来完成。
根据给定的解释,我的解决方案如下:
在QSizeF sizeHint(Qt::SizeHint which, const QSizeF &constraint = QSizeF()) const override;
之后在 RectangleWidget.h 中添加:
protected:
QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) override;
private:
QSize m_rectSize;
在 RectangleWidget.cpp 中,将return QSizeF(200, 200);
更改为return m_rectSize;
并在末尾添加:
QVariant RectangleWidget::itemChange(QGraphicsItem::GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
if (change == ItemSceneHasChanged) {
connect(value.value<QGraphicsScene *>(), &QGraphicsScene::sceneRectChanged, [this](const QRectF &rect){
m_rectSize.setWidth(rect.size().width());
m_rectSize.setHeight(rect.size().height());
});
}
return QGraphicsWidget::itemChange(change, value);
}
最后,在m_scene->addItem(m_rectangleWidget);
之后的 MainWindow.cpp 中,如下设置sceneRect
:
m_scene->setSceneRect(0, 0, 100, 400);
注意:矩形将响应场景而不是视图的变化。因此,如果您调整窗口的大小,则矩形将不会被调整大小。
这将使矩形与场景完全相同。如果您想使用其他比率,请说0.5
,而不是m_rectSize.setWidth(rect.size().width());
分别写m_rectSize.setWidth(rect.size().width() / 2);
m_rectSize.setHeight(rect.size().height() / 2);
。