我正在尝试徒手在画布上绘制图像以及放大/缩小。
在图像上添加绘图更改我正在使用 getImageData() 和 putImageData() 然后保存使用的图像 canvas.nativeElement.toDataURL();
它无需放大即可正常工作,但是当我使用 context.scale(x,x); 放大时 canvas.nativeElement.toDataURL(); 仅保存在画布区域中可见的图像,并且缩放后丢失了超出画布大小的图像部分。
我想获得具有图形更改的完整图像,将其缩小后,是否可以使用 toDataURL() 替代,它可以为我提供完整的图像数据。
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您可以将图像绘制在屏幕画布上,也可以在缓冲区画布上(未附加到DOM上)缓冲区画布可能与缩放后的图像一样大,并且可以在缓冲区画布上使用toDataURL()