KeyDown方法中的SpriteKit初始延迟

时间:2018-08-27 20:44:50

标签: swift sprite-kit nsevent

im试图在spritekit中实现一个饼状菜单。一切正常,但是当我按空格键激活饼图菜单时,延迟了0,3s beforder,keyDown方法在首次按下后开始下一个事件。 (请参阅示例gif)在更新方法中,我将在每一帧之前进行更新,但是我不知道如何访问新事件来跟踪更新方法中的光标位置。

示例代码:

$sales = Sale::select('total', 'client_id') 
               ->with('client')
               ->orderBy('total', 'ASC')
               ->get();

如果运行此命令,则立即第一次打印测试。之后,大约需要一秒钟的时间才能执行其他打印语句。

抱歉,这个问题太愚蠢了。我只是了解Swift / SpriteKit。

gif of initial lagg

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