我正在使用Vue.js(尽管我的问题对于任何框架都是有效的),您可以在其中传递一个简单的对象,并且将truthy
键用作类。
例如。 <div :class="{ 'class1': prop1, 'class2', prop2 }">Hello</div>
。如果prop1
为真,则适用class1
。如果两个道具都成立,则class1
和class2
均适用。
此外,我正在使用Atomic / Utiliy类。因此,其中没有具有多个属性的类,相反,对于color:red
我使用C(red)
,对于background-color:blue
我使用Bgc(blue)
,依此类推...
以此为基础,我有一个具有以下道具的按钮组件:
为大量相互关联的道具创建类对象变得有些混乱:
{
'Bdc(color1) Bdc(color2):h Bdc(color3):a': this.theme === 'primary' && !this.linkOnly,
'Bdc(color4) Bdc(color5):h Bdc(color5):a': this.theme === 'positive' && !this.linkOnly,
'Bdc(color1) Bdc(color2):h Bdc(color4):a': this.theme === 'negative' && !this.linkOnly,
'Bdc(color3) Bdc(color3):h Bdc(color3):a': (this.theme === 'default' && !this.linkOnly) ||
(!this.theme && !this.linkOnly),
'C(color1) C(color2):h C(color3):a':
this.theme === 'primary' && (this.linkOnly || this.inverted),
'C(color3) C(color4):h C(color5):a':
this.theme === 'positive' && (this.linkOnly || this.inverted),
'C(color2) C(color3):h C(color4):a':
this.theme === 'negative' && (this.linkOnly || this.inverted),
'C(color5) C(color6):h C(color7):a':
(this.theme === 'default' && (this.linkOnly || this.inverted)) ||
(!this.theme && (this.linkOnly || this.inverted)),
'C(color1)': !(this.linkOnly || this.inverted)
}
如您所见,那里的条件很难阅读。并且添加一些新的道具将使其更难以正确实施。
另一件事很重要:我使用的原子CSS库要求最终类存在于代码中,因为它将解析并将它们放入CSS中。因此'Bgc(' + someVariable + ')'
不能正常工作,因为它不是我们想要的最后一堂课。
我正在寻求有关如何重构这些条件以使原子/实用程序类可管理样式的帮助。
答案 0 :(得分:0)
您可以将所有逻辑移至computed
属性:
function getBtnClass () {
let classes = []
if (this.theme === 'primary') classes.push('Bdc(color1)', 'Bdc(color2):h')
...
return classes.join(' ')
}
并将其传递到模板:<div class='getBtnClass'>...</div>