我在装有Java 8的Windows 7机器上使用Swing和Java2D,但我的Java字体呈现的字体比我给定的字体大小和屏幕分辨率要小得多。
根据this old article,原因可能是我的屏幕分辨率和Java2D的假定屏幕分辨率之间的差异。作者Thomas Krammer建议了以下解决方法:
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
int screenRes = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
int fontSize = (int)Math.round(12.0 * screenRes / 72.0);
Font font = new Font("Arial", Font.PLAIN, fontSize);
g2d.setFont(font);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.drawString("Hello World", 25, 100);
}
在我看来,这似乎很好。但是,我非常想避免将72 dpi硬编码到我的程序中,而是从它的原始位置获取它。
有人知道如何从Java2D中获得此假定的分辨率吗?
谢谢。
修改:
最小的工作示例:
package fontmagic;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class FontMagic
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame("Font Magic");
JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
JLabel label = new JLabel("This is Text with a font size.");
frame.setSize(new Dimension(400, 200));
frame.setVisible(true);
frame.add(panel);
panel.add(label, BorderLayout.CENTER);
label.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 12));
}
}
此代码在我的屏幕上生成9像素高的文本。
当我使用Arial在MS Office,Libre Office或Scribus中编写文本时,将其放大12pt并将其缩放到100%,结果是屏幕上的高度为12像素。
令人惊讶的是,我刚刚发现,带有Arial,12pt的gimp文本也产生了9像素的高度。所以也许这根本不是Java问题吗?