如何获取指针数组中的元素数?
下面是我的代码:
struct mystruct
{
int a;
char ch[10];
int c;
};
mystruct *m_arr[2];
我正在其他一些文件中遍历此数组。我不是要在每个文件中将其硬编码为2,而是要以编程方式获取数组中的元素数。
答案 0 :(得分:8)
不要使用原始数组。使用诸如std::vector
或std::array
之类的标准容器。两者都有一个.size()
成员,并允许基于范围的语法:
for (mystruct* p : m_arr)
如果需要C兼容性,它们都提供一个data()
成员函数,该成员函数返回一个指向基础数组中第一个元素的指针。 (对于您来说,这将是mystruct **
)
编辑:原始数组还支持基于范围的语法-但仅 ,如果可见声明包含元素数(因此my_struct* m_arr[2];
很好,但是{{1} }无效)。也必须在不定义大小的情况下声明my_struct* m_arr[]
。
其他容器(例如std::array
)
不要在声明中包含大小。
答案 1 :(得分:6)
通常的做法是:
size_t sizeOfArray = sizeof(m_arr)/sizeof(m_arr[0]);
关于wiki中的size_t
:
size_t是无符号整数类型,用于表示特定实现中任何对象(包括数组)的大小。 sizeof运算符产生的大小为size_t 类型。 size_t的最大大小是通过SIZE_MAX提供的,SIZE_MAX是在标头(C ++中的cstdint标头)中定义的宏常量。 size_t保证至少为16位宽。
答案 2 :(得分:4)
如果这是使用m_arr
的所有其他源代码文件所包含的头文件,则可以使用sizeof(m_arr)/sizeof(m_arr[0])
获取数组中元素的数量。但这确实很危险。如果指针m_arr
在某个时刻进入函数作为参数,则函数的作用域不会在sizeof(m_arr)
返回2,而是指针在内存中占用的字节数,大概为8。 / p>
因此,如果要坚持使用普通C语言,则必须在单独的变量中传递元素数量。但是,如果可以使用C ++,则可以使用各种更好,更安全,甚至更快的解决方案。
答案 3 :(得分:3)
您始终可以执行此类内存运算:
size_t arraySize = sizeof(m_arr) / sizeof(m_arr[0]);
但是,如果您没有When would you use an array rather than a vector/string?中的原因:
然后,您应该使用std::array<mystruct*, 2> m_arr;
,其大小可以通过m_arr.size()
访问,并使用{{1}获得的底层本机数组的地址。 }。
答案 4 :(得分:1)
在C ++ 17中,您可以#include <iterator>
并使用std::size(m_arr)
。
答案 5 :(得分:0)
是的,请使用std :: vector,但是如果您必须...
这适用于c ++ 11或更高版本:
template <typename T, std::size_t N>
constexpr std::size_t sizeofArray(T(&)[N]) {
return N;
}
最近在有关7 Features of C++ You Can Adopt Today的视频中看到了这一点
答案 6 :(得分:0)
假设您的数组如下:
char *array[3];
在数组中添加一个额外的项,它被视为数组终止符。
char *array[3]={"First element","Second element",""};
其余内容取决于您自己的编码样式,您可以检查终止符并计算除终止字符串以外的元素数。