我需要在C ++上传递函数指针的帮助。我无法将一个类的一个函数链接到其他函数。我会解释。无论如何,我都会放置程序的代码履历,它比此处公开的代码大得多,但为了更容易,我只放置了我需要的部分即可正常工作。
我有一个类(MainSystem
),内部有一个指向另一类的对象指针(ComCamera
)。最后一个类是SocketServer
,我想在套接字接收到任何数据时将其发送到MainSystem的链接函数。
ComCamera是与更多类共享的资源,我需要在接收数据并将数据发送到关联的函数类时将ComCamera :: vRecvData函数与MainSystem :: vRecvData或其他类的其他函数关联以进行调用。
有人可以帮我吗?
EDDITED-下方解决方案
main.cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <exception>
#include <unistd.h>
using std::string;
class ComCamera {
public:
std::function<void(int, std::string)> vRecvData;
void vLinkRecvFunction(std::function<void(int, std::string)> vCallBack) {
this->vRecvData = vCallBack;
}
void vCallFromCamera() {
this->vRecvData(4, "Example");
};
};
class MainSystem {
private:
ComCamera *xComCamera;
public:
MainSystem(ComCamera *xComCamera) {
this->xComCamera = xComCamera;
this->xComCamera->vLinkRecvFunction([this](int iChannelNumber, std::string sData) {vRecvData(iChannelNumber, sData); });
}
void vRecvData(int iNumber, string sData) {
std::cout << "RECV Data From Camera(" + std::to_string(iNumber) + "): " << sData << std::endl;
};
};
int main(void) {
ComCamera xComCamera;
MainSystem xMainSystem(&xComCamera);
xComCamera.vCallFromCamera();
return 0;
}
输出将是:
来自Camera(4)的MainSystem RECV数据:示例
答案 0 :(得分:2)
您可以让ComCamera::vRecvData
是类型 std::function<void(int, std::string)>
,然后让ComCamera::vLinkRecvFunction()
像这样:
void ComCamera::vLinkRecvFunction(std::function<void(int, std::string)> callBack)
{
this->vRecvData = callBack;
}
并让MainSystem
构造函数像这样:
MainSystem::MainSystem(ComCamera *xComCamera)
{
using namespace std::placeholders;
this->xComCamera = xComCamera;
this->xComCamera->vLinkRecvFunction([this](int iNumber, std::string sData){vRecvData(number, sData);});
}
尽管原始问题仍然有太多代码无法通过朋友进行。
答案 1 :(得分:1)
这是您想要的:
#include<iostream>
using std::cout;
class A; //forward declare A
class B{
public:
void (A::*ptr)(int x); //Only declare the pointer because A is not yet defined.
};
class A{
public:
void increase_by(int x){
a+=x;
} // this function will be pointed by B's ptr
int a = 0; // assume some data in a;
B b; // creating B inside of A;
void analyze(int y){
(*this.*(b.ptr))(y);
} // Some function that analyzes the data of A or B; Here this just increments A::a through B's ptr
};
int main(){
A a; // creates A
cout<<a.a<<"\n"; // shows initial value of a
a.b.ptr = &A::increase_by; // defines the ptr that lies inside of b which inturns lies inside a
a.analyze(3); // calls the initialize method
(a.*(a.b.ptr))(3); // directly calls b.ptr to change a.a
cout<<a.a; // shows the value after analyzing
return 0;
}
输出将是:
0
6
我仍然不明白你为什么要这样做。但这也许就是您根据评论所想要的。 要了解更多信息,请阅读此精彩的PDF。