第一次旋转方向错误

时间:2018-08-26 14:57:10

标签: swift animation rotation

我正在使用动画旋转CAShapeLayer,当我第一次激活动画时,它先以另一种方式旋转,然后进行动画处理。但是,当我再次为其设置动画时,它会按预期运行(旋转一次)。有人可以告诉我为什么会这样吗?

代码

func rotateLayer() {
    let rotate = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")

    let degree = 300
    let radian = CGFloat(degree) * .pi / 180

    let result = CATransform3DMakeRotation(radian, 0, 0, 1)

    rotate.toValue  = radian
    rotate.duration = 2.0

//  animation.fillMode = kCAFillModeForwards
//  animation.isRemovedOnCompletion = false

    plus.add(rotate, forKey: rotate.keyPath)
    plus.transform = result
}

示例

rotation

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