标签: java android libgdx box2d
我正在实现一个2D平台游戏。玩家是Box2d,它正在掉进平台中。我不知道为什么会发生这种情况?我在Tiled Map编辑器中为平台创建了矩形图层。这是创建播放器,createBlocks和getrectangle方法的代码
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我想到的最好的调试方法是:
检查问题是否在每个步骤之间都已解决,但是如果所有其他步骤都失败了,我将重写整个批次...