我正在使用Swift 4,终于让TableView单元正常工作。我有一个喜欢的按钮,当用户单击它时,我只会更新被单击的单元格,并显示新的图像,喜欢或不喜欢,此外,我还会显示LikeCounter + 1表示喜欢,-1表示不一样。这一切正常。
我的问题是如何做到这一点,以便仅在单击按钮时更新这两个元素?
现在它会更新Table View Cell。这是我的代码
@IBAction func voteAction(_ sender: UIButton)
{
if let indexPathm = TableView.indexPathForView(sender) {
if streamsModel.VoteStatus[sender.tag] == "0" {
streamsModel.VoteStatus[sender.tag] = "1"
streamsModel.Votes[sender.tag] = streamsModel.Votes[sender.tag] + 1
} else {
streamsModel.VoteStatus[sender.tag] = "0"
streamsModel.Votes[sender.tag] = streamsModel.Votes[sender.tag] - 1
}
TableView.reloadRows(at: [indexPathm],with: .none)
}
}
一旦您单击该按钮,它就会移到此处
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "HomeTVC", for: indexPath) as! HomeTVC
cell.vote_status = streamsModel.VoteStatus[indexPath.row]
if streamsModel.VoteStatus[indexPath.row] != "0" {
cell.voteImage.setImage(UIImage(named: "liked"), for: .normal)
} else {
cell.voteImage.setImage(UIImage(named: "unliked"), for: .normal) }
}
该TableViewCell中有更多的单元格元素,但是我只想更新并隔离TableViewCell中的特定代码。
我尝试使用此方法Update label in custom UITableView Cell进行此操作,但是我发现如果向下滚动然后向上备份,它将还原我所做的任何更改。
// This works however if you scroll down then back up
// it reverts back to the original status
let button = sender as! UIButton
let view = button.superview!
let cell = view.superview as! HomeTVC
let indexPath = tableView.indexPathForCell(cell)
println(indexPath)
if(indexPath != nil){
if streamsModel.VoteStatus[indexPath.row] != "0" {
cell.voteImage.setImage(UIImage(named: "liked"), for: .normal)
} else {
cell.voteImage.setImage(UIImage(named: "unliked"), for: .normal) }
}
}
所以我现在打电话,但是它正在更新整个单元格。
TableView.reloadRows(位于:[indexPathm],带有:.none)
答案 0 :(得分:1)
您可以像这样直接检索单元格并仅更新单元格的属性:
if let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as? HomeTVC {
// Update the cell
}
编辑:
对不起,我错过了问题的第二部分。我认为这里的问题是您没有更新模型,所以当您向上滚动委托调用tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath)
并将值保存为先前保存在模型上时。按下按钮时,您必须更新streamsModel.VoteStatus
的值。