关于Swift 4和构建iOS应用程序的NOOB问题
我开始学习开发iOS应用程序的快速方法 我来自.net和C#领域,所以我承认我已经习惯了不同的开发方式
我还没有学会所有合适的术语,所以请耐心等待。
现在,我已按照代码将按钮和标签拖放到情节提要上
在指南中,它讨论了使用Ctrl +拖动创建对.swift文件中对象的引用
执行ctrl + Drop似乎很痛苦,所以我想做的就是在swift文件中手动创建引用
所以我在情节提要上放了一个新的UILabel和UIButton控件,设置了Identified值
然后在快速文件中,我尝试添加控件和触摸事件
@IBOutlet weak var labelOne: UILabel!
@IBOutlet weak var buttonOne: UIButton!
@IBAction func setLabelOneText(_ sender: Any) {
labelOne.text = "Default Text";
}
即我基于Ctrl + Drop
放置在swift文件中的内容但是什么都不起作用。
回到示例代码,然后我更新了工作按钮轻击事件,也更新了手动添加的标签文本,但这会引发错误。
是引用快速文件中的对象以Ctrl +将其拖放到快速文件中的唯一方法吗?来自C#世界,如果我将控件放到WPF应用程序中,我将能够在文件后面的代码中自动引用它,而不必担心能够访问该控件的其他步骤。
我正在使用最新版本的xcode和swift 4。
答案 0 :(得分:2)
您要这样做吗?
@IBOutlet weak var labelOne: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.tapFunction))
labelOne.isUserInteractionEnabled = true
labelOne.addGestureRecognizer(tap)
}
@objc func tapFunction(sender:UITapGestureRecognizer) {
print("tap working")
}