文档说FileMode.OpenOrCreate
“指定操作系统应该打开一个文件(如果存在);否则,应该创建一个新文件”,这听起来像它将打开该文件并将其写入。而是,文件似乎被覆盖。
如何添加文件而不是覆盖文件?
class Logger : IDisposable
{
private FileStream fs;
private StreamWriter sw;
public Logger()
{
// Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
public void Log(string message)
{
sw.WriteLine(message);
sw.Flush();
fs.Flush();
}
public void Dispose()
{
sw?.Dispose();
fs?.Dispose();
}
}
答案 0 :(得分:3)
文档是正确的-但请注意 open 和 append 不是同义词。 FileMode.OpenOrCreate
不会覆盖文件,但是如果已经存在,则流确实从文件的开头开始。您正在观察的是内容被StreamWriter
覆盖,而不是FileStream
构造函数覆盖文件。
您必须将流位置移动到文件的末尾才能在末尾添加文本。为此,您可以使用FileStream.Seek()
移动位置,或将FileMode更改为FileMode.Append
。 但是,使用FileMode.Append
还需要将流设置为只写而不是读写。
选项1(FileMode.OpenOrCreate
,FileAccess.ReadWrite
)
public Logger()
{
// Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
// Set stream position to end-of-file
fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
选项2(FileMode.Append
,FileAccess.Write
)
public Logger()
{
// Will create file if one does not exist, otherwise appends to existing file
fs = new FileStream("log.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}