我已经从字面上搜索INTERNET的DEPTHS,试图找到解决该问题的方法。所以这是当前情况:
var siblings = [];
var siblingsLen;
function toggleCards(objId) {
var grabId = objId.id;
let checkPos = document.getElementById(grabId).previousElementSibling;
let i = 0;
if (checkPos == null) {
return;
} else {
for (i = 0;; i++) {
if (i == 0) {
siblings.push(document.getElementById(grabId).previousElementSibling);
} else {
siblings.push(document.getElementById(siblings[i - 1].id).previousElementSibling);
}
if (siblings[i].previousElementSibling == null) {
siblingsLen = siblings.length;
break;
}
}
}
for (i = 0; i < siblingsLen; i++) {
document.getElementById(siblings[i].id).classList.add('cardAnimationForwards');
if (document.getElementById(siblings[i].id).classList.contains('cardAnimationBackwards')) {
document.getElementById(siblings[i].id).classList.remove('cardAnimationBackwards');
}
}
}
function toggleCardsLeave() {
for (i = 0; i < siblingsLen; i++) {
document.getElementById(siblings[i].id).classList.remove('cardAnimationForwards');
document.getElementById(siblings[i].id).classList.add('cardAnimationBackwards');
}
siblingsLen = 0;
siblings = [];
}
,其中包含名为System.Windows.Forms.PictureBox
的主角,该主角已创建并放置在表单中。 (他的图像通过设置为描绘他运动的计时器循环显示。) Character
...以此作为公共/全局对象创建:
public void MainFormPaint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawImage(treeImage,50,50,200,200);
}
我只需要树在主角色之上/ zIndexed。我有碰撞设置,但我无法做到这一点。
我尝试过的事情:
System.Drawing.Image treeImage = System.Drawing.Image.FromFile(treeImageLocation);
Graphics treeObject;
函数对其进行分层(这会干扰图像的透明度,并赋予其白色背景)我不知道解决这个特殊难题的方法。老实说,我不介意此解决方案是否有冗长而复杂的答案。
非常感谢大家的帮助!