我已经尝试了所有有关映射函数和语法的知识,但是我不断得到TypeError: Cannot read property 'action' of undefined
。我认为问题的根源是这一行:constructor(data=[])
。首先,除了道具constructor(props)
之外,我再也没有看到过构造函数的括号。因此,不确定那里发生了什么。
我正在读一本关于React / D3的书,作者从键/值对的静态数组中绘制了点的时间线。我正在尝试渲染相同的图形,但是我的数据来自数据库。有人可以帮我重构下面的代码,以解决数据库请求在渲染之前获取“数据”的问题吗?
图书代码:
constructor({data=[]}) {
const times = d3.extent(data.map(d => d.year))
const range = [50, 450]
super({data})
this.state = {data, times, range}
}
componentDidMount() {
let group
const { data, times, range } = this.state
const { target } = this.refs
const scale = d3.time.scale().domain(times).range(range)
我的代码:
constructor(data=[]) {
const times = d3.extent(data.action.action.map(action => action.timestamp))
const range = [50, 450]
super({data})
this.scale = d3.scaleTime().domain(times).range(range)
this.state = {times, range}
console.log('state' ,this.data);
}
render() {
const { data } = this.state
const { scale } = this
return (
<div className="timeline">
<h1>{this.props.name} Timeline</h1>
<Canvas>
{data.map((d, i) =>
<TimelineDot position={scale(d.year)}
txt={`${d.year} - ${d.event}`}
/>
)}
</Canvas>
</div>
)
}
}
我的数据:
答案 0 :(得分:2)
它将是 data.action.map ,而不是 data.action.action.map
答案 1 :(得分:1)
您删除了构造函数中初始的空data
属性定义
this.state = {data, times, range} // book
this.state = {times, range} // your code
空data
可以映射为无错误。通过删除未定义的内容-它如何工作?
constructor({data=[]})
只是默认道具,它使用空数据数组初始化,然后将其传递给基类(由super({data})设置为可能处于状态吗?没有const { data } = this.state
应该未定义,无法在地图中使用。在图书代码data
中直接定义了状态-您的代码是否最新?