我有一个程序,该程序具有基类Value
和多个子类(例如IntValue
),这些子类继承自Value
。这些类中的每一个都有接受一个或多个参数的构造函数。这是示例代码,显示了我想要执行的操作:
#include <iostream>
class Value {
public:
Value() {}
virtual void print(std::ostream& os) const {}
};
class IntValue: public Value {
public:
IntValue(int val): val_(val) {}
void print(std::ostream& os) const override { os << val_; }
private:
int val_;
};
class VariableValue: public Value {
public:
VariableValue(const std::string& name): name_(name) {}
void print(std::ostream& os) const override { os << name_; }
private:
const std::string name_;
};
void emit_add(const Value& lhs, const Value& rhs, std::ostream& os) {
lhs.print(os);
os << " + ";
rhs.print(os);
os << std::endl;
}
template <class ValueType>
void emit_add(const ValueType& lhs, const ValueType& rhs, std::ostream &os) {
lhs.print(os);
os << " + ";
rhs.print(os);
os << std::endl;
}
int main() {
// all these work
emit_add<IntValue>(12, 13, std::cout); // implicit constructors
emit_add<VariableValue>(std::string("x"), std::string("y"), std::cout); // implicit constructo\
rs
emit_add(VariableValue(std::string("x")), IntValue(1), std::cout); // implicit upcasting
// this doesn't
emit_add(std::string("x"), 13, std::cout); // implicit constor + implicit upcasting
return -1;
}
当我尝试使用clang 9.1.0
进行编译时,出现以下错误:
test.cpp:47:3: error: no matching function for call to 'emit_add'
emit_add(std::string("x"), 13, std::cout); // implicit constor + implicit upcasting
^~~~~~~~
test.cpp:25:6: note: candidate function not viable: no known conversion from 'std::string' (aka
'basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >') to 'const Value' for 1st
argument
void emit_add(const Value& lhs, const Value& rhs, std::ostream& os) {
^
test.cpp:33:6: note: candidate template ignored: deduced conflicting types for parameter
'ValueType' ('std::__1::basic_string<char>' vs. 'int')
void emit_add(const ValueType& lhs, const ValueType& rhs, std::ostream &os) {
^
1 error generated.
我的理解是,编译器无法为VariableValue
调用隐式构造函数,然后将其向上转换为Value
类型,但显然可以单独执行这两个操作。 / p>
是否可以强制编译器执行此操作?
答案 0 :(得分:2)
VariableValue
是Value
(因为继承是“是”关系),但是Value
不是VariableValue
(“继承是单向的)。
我要说的是,如果您有一个VariableValue
对象,则可以轻松地在继承链中向上获取一个Value
对象(或它的引用)。但是,如果没有明确说明,您就无法沿着Value
对象的继承链进行操作。
您需要显式构造一个VariableValue
对象并将其传递给您的函数:
emit_add(VariableValue(x), 13, std::cout);
答案 1 :(得分:1)
将以下内容视为计数器-示例:
watch
现在这将会起作用,因为编译器发现var process = processBuilder.start();
var stream = process.getInputStream();
var input = new StringBuilder();
int n;
//while (isOpenIO) {
while ((n = stream.read()) != -1)
input.append((char) n);
if (input.length() > 0)
System.out.println("NON EMPTY");
if (input.length() > 3) {
String text = input.substring(input.indexOf("\n") + 1, input.length() - 1);
String modified = text.replaceAll("\\B(?=(\\d{3})+(?!\\d))", ",");
System.out.println("RAM: " + modified + " Mb"));
}
//}
接受两个class Value
{
public:
Value() { }
Value(int) { }
Value(std::string const&) { }
};
emit_add(x, 13, std::cout);
,并且emit_add
拥有适当的非显式构造函数,接受Value
和Value
。
不提供C ++的功能是根据给定的参数从基类中推断出派生的类,就像已经Some programmer dude denoted一样。
不过,您可以提供包装器来为您完成这项工作:
std::string
是否真的比直接指定类型(如某些程序员伙计所做的那样)更好?另一方面,如上所述(使用int
),您现在可以执行以下操作:
class Wrapper
{
std::unique_ptr<Value> value;
public:
Wrapper(int n) : value(new IntValue(n)) { }
Wrapper(std::string) : value(new VariableValue(n)) { }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& s, Wrapper const& w)
{
w.value->print(s);
return s;
}
};
这也更舒适...
另一种方法可能是重载模板:
operator<<
上面的强制转换是必需的,否则模板本身将是更好的匹配,并且不会选择非模板,从而导致无休止的递归。我将具体值转换为以下模板:
void emit_add(Wrapper const& lhs, Wrapper const& rhs, std::ostream& os)
{
os << lhs << " + " << rhs << std::endl;
}
如果此默认模式与您对特定类型的具体需求不符,则可以针对该类型对其进行特殊化以适应您的需求。
如果您仍然需要原始类型名称,则可以使用它们的别名:
void emit_add(Value const& x, Value const& y, std::ostream& os);
template <typename TX, typename TY>
void emit_add(TX&& x, TY&& y, std::ostream& os)
{
emit_add
(
static_cast<Value const&>(TheValue<TX>(std::forward<TX>(x))),
static_cast<Value const&>(TheValue<TY>(std::forward<TY>(y))),
os
);
}
最后,如果只打印 ,则可以直接进行操作,完全避开template <typename T>
class TheValue : public Value
{
public:
TheValue(T&& t)
: val_(std::forward<T>(t))
{ }
void print(std::ostream& os) const override
{
os << val_;
}
private:
T val_;
};
类:
using IntValue = TheValue<int>;
如果您现在要打印一些自定义类型,只需为其提供Value
重载,例如以下要点示例:
template <typename TX, typename TY>
void emit_add(TX&& x, TY&& y, std::ostream& os)
{
std::cout << std::forward<TX>(x) << " + " << std::forward<TY>(y) << std::endl;
}
旁注:上面的Friend运算符对于您自己的数据类型很方便(它仍然定义了 freestanding 函数),即使您这样做:
operator<<
在类外部(您仍然可以在内部将其声明为朋友;当然,无论是否允许,都不能使用私有成员,因此,您假设上面{{1} }和template <typename T>
class Point
{
T m_x, m_y;
public:
// constructors, calculations, ... (whatever you might need/find useful)
friend ostream& operator<<(ostream& s, Point const& p)
{
s << '(' p.m_x << ", " << p.m_y << ')';
}
};
是公众获得者。