我在Lua还是个新手,但是目前正在为tic-80项目编写一个清单屏幕。我一直在尝试创建一个函数来绘制更改变量值的按钮。大量的谷歌搜索和一些实验导致了这一点:
function drawButton(x,y,sprite,target,action).
[Drawing button stuff here]
if md==true and mx<=x+12 and mx>=x and my<=y+12 and my>=y then
_G[target]=action
end
end
这对于变量很有效:
drawButton (12,12,0,"eqf",1)
但是当我尝试更改表中的值时,它什么也没做。
drawButton (12,12,0,"actors.player.eqf",1)
是否有更好的方法也支持表格? 预先感谢!
答案 0 :(得分:1)
“ actors.player.eqf”
这不能解决嵌套表中的字段。
如果要更改任意表中的字段,则需要同时传递-表和必需的键进行更新。像这样:
function drawButton(x,y,sprite,object,target,action)
-- [Drawing button stuff here]
if md==true and mx<=x+12 and mx>=x and my<=y+12 and my>=y then
object[target]=action
end
end
drawButton (12,12,0, _G, "eqf",1)
drawButton (12,12,0, actors.player, "eqf",1)