标签: c# unity3d screen-resolution
我正在创建一个选项菜单,以便能够更改分辨率和切换全屏/窗口模式。 当我进入窗口时,分辨率发生更改后,Screen.currentResolution属性仍包含1920x1080。 我无法使用Screen.SetResolution()更改该值。 在全屏模式下,一切正常。 我不知道如何解决这个问题。 谢谢。