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在我的游戏中,我有一个暂停菜单,我用Q按钮将其激活。然后,我可以使用鼠标按继续按钮将其停用。它可以工作,但是我希望能够使用Q按钮将其禁用,但是功能SetInputModeUIOnly仅禁用键盘
无法调用红色块,因为布尔值变量由于键盘未激活而无法确定其值
这就是为什么我试图像这里https://answers.unrealengine.com/questions/367338/bp-set-input-mode-ui-only.html那样覆盖它,但仍然无法正常工作
答案 0 :(得分:1)
为什么不简单使用“设置游戏已暂停”节点?
确保将InputAction节点设置为“暂停时执行”。否则,您将无法取消暂停。