我创建了一个简单的测试应用程序,该应用程序使用二进制数组分配100mb。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Text;
namespace VirtualMemoryUsage
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.AppendLine($"IsServerGC = {System.Runtime.GCSettings.IsServerGC.ToString()}");
const int tenMegabyte = 1024 * 1024 * 10;
long allocatedMemory = 0;
List<byte[]> memory = new List<byte[]>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//alloc 10 mb memory
memory.Add(new byte[tenMegabyte]);
allocatedMemory += tenMegabyte;
}
sb.AppendLine($"Allocated memory: {PrettifyByte(allocatedMemory)}");
sb.AppendLine($"VirtualMemorySize64: {PrettifyByte(Process.GetCurrentProcess().VirtualMemorySize64)}");
sb.AppendLine($"PrivateMemorySize64: {PrettifyByte(Process.GetCurrentProcess().PrivateMemorySize64)}");
sb.AppendLine();
Console.WriteLine(sb.ToString());
Console.ReadLine();
}
private static object PrettifyByte(long allocatedMemory)
{
string[] sizes = { "B", "KB", "MB", "GB", "TB" };
int order = 0;
while (allocatedMemory >= 1024 && order < sizes.Length - 1)
{
order++;
allocatedMemory = allocatedMemory / 1024;
}
return $"{allocatedMemory:0.##} {sizes[order]}";
}
}
}
注意:对于此测试,在app.config中将gcserver设置为true很重要
<runtime>
<gcServer enabled="true"/>
</runtime>
然后将显示该进程分配的PrivateMemorySize64和VirtualMemorySize64的数量。
尽管PrivateMemorySize64在不同的计算机上仍然相似,但VirtualMemorySize64却相差很大。
当分配相同数量的内存时,VirtualMemorySize64中出现此差异的原因是什么?是否有任何相关文档?
答案 0 :(得分:2)
哇,你真幸运。在我的机器上,最后一行显示17 GB!
Allocated memory: 100M
VirtualMemorySize64: 17679M
PrivateMemorySize64: 302M
虽然PrivateMemorySize64在不同计算机上仍然相似[...]
私人字节是仅属于您的程序的字节。它几乎不受其他因素的影响。它包含您堆中的东西,其他人无法访问。
为什么是302 MB而不是100 MB? SysInternals VMMap是分解该值的好工具:
专用字节的颜色和大小如下:
如您所见,.NET在托管堆中只有3 MB的开销。其余的是任何过程都需要完成的其他工作。
调试器或探查器可以帮助破坏托管堆:
0:013> .loadby sos clr
0:013> !dumpheap -stat
[...]
000007fedac16878 258 11370 System.String
000007fed9bafb38 243 11664 System.Diagnostics.ThreadInfo
000007fedac16ef0 34 38928 System.Object[]
000007fed9bac9c0 510 138720 System.Diagnostics.NtProcessInfoHelper+SystemProcessInformation
000007fedabcfa28 1 191712 System.Int64[]
0000000000a46290 305 736732 Free
000007fedac1bb20 13 104858425 System.Byte[]
Total 1679 objects
因此您可以看到.NET“默认情况下”需要一些字符串和其他对象。
当分配相同数量的内存时,VirtualMemorySize64出现这种差异的原因是什么?
0:013> !address -summary
[...]
--- State Summary ---------------- RgnCount ----------- Total Size -------- %ofBusy %ofTotal
MEM_FREE 58 7fb`adfae000 ( 7.983 TB) 99.79%
MEM_RESERVE 61 4`3d0fc000 ( 16.954 GB) 98.11% 0.21%
MEM_COMMIT 322 0`14f46000 ( 335.273 MB) 1.89% 0.00%
仅335 MB已提交。那是可以实际使用的内存。仅保留16.954 GB。目前无法使用它们。它们既不在RAM中也不在页面文件中的磁盘上。分配保留内存非常快。我经常看到17 GB的值,尤其是在ASP.NET故障转储中。
再次查看VMMap中的详细信息
我们可以看到17 GB仅在一个块中分配。对您的问题的评论说:“当系统内存不足时,垃圾收集器将触发并释放繁忙的垃圾收集器。”但是,要释放VirtualFree()释放的VirtualAlloc()块,该块在逻辑上一定不能为空,即,内部不应有单个.NET对象-这是不可能的。因此它将永远在那里。
可能有什么好处?它是一个连续的内存块。如果您现在需要new byte[4G]()
,它将可以正常工作。
最后,可能的原因是:这样做是因为它不会损害RAM和磁盘。并且在需要时可以在以后的某个时间提交。
是否有关于此的文档?
这不太可能。下一代.NET可能会更改详细的GC实现。我认为Microsoft不会对此进行记录,否则如果行为发生变化,人们会抱怨。
有些人写过this one之类的博客文章,告诉我们某些值可能取决于例如处理器的数量。
0:013> !eeheap -gc
Number of GC Heaps: 4
[...]
我们在这里看到的是.NET创建的堆与处理器一样多。这对于垃圾收集很有用,因为每个处理器可以独立收集一个堆。
答案 1 :(得分:1)
您正在使用的指标不是分配的内存,而是内存used by the process。一个-private,另一个-shared与计算机上的其他进程。 used by the process的实际内存量取决于可用内存量和正在运行的其他进程。
编辑:Thomas Weller的答案提供了比我的Microsoft链接更多的关于该主题的细节
它不一定代表您的应用程序执行的分配量。如果您要估算分配的内存(不包括.NET Framework库和内存分页开销等),则可以使用
long memory = GC.GetTotalMemory(true);
其中true
参数告诉GC首先执行垃圾收集(不必这样做)。您询问的值中包括未使用但未收集的内存。如果系统有足够的内存,则可能直到需要时才将其收集。在这里您可以找到additional information关于GC如何工作的信息。