帮助!我知道使用以下代码可以将数据写入特定的.yml文件。
FileStorage fs("test.yml", FileStorage::WRITE);
fs << "frameCount" << 5;
现在,test.yml是一个已经存在的.yml文件,具有多个键和变量,但是我只想更改其中一个变量。但是,如果使用上述代码,则将清除.yml并仅保留键“ frameCount”,这是不期望的。
那么,是否仍然要更改.yaml的一部分,为什么还要保留其他部分呢?就像我们修改文件而不清理文件一样。
请帮助