我是GLIB库的新手。 g_hash_table_insert()
似乎覆盖了先前插入的值。当我同时使用键和已保存数据的值进行打印时,键仍然是唯一且不变的,但它们的值 ALL 是相同的。我正在将struct
类型存储到GHashtable
中,这是它的结构:
struct _DsectionEntity {
...
int entity_type;
int sequence_number;
...
};
typedef struct _DsectionEntity DsectionEntity;
我逐行解析IGES模型文件,并在解析IGES文件的D部分的2行之后创建DsectionEntity
对象。我将对象的序列号用作键,将整个对象用作值。创建哈希表和插入值的代码如下:
void
get_dsection(IgesFile *fp, DsectionEntity *ds)
{
char *line1 = malloc(91);
char *line2 = malloc(91);
/* dsection_ht GHashtable declared as a global var and initialized to NULL */
dsection_ht = g_hash_table_new_full(g_direct_hash, g_direct_equal, NULL, g_free);
line1 = get_line(fp, line1);
while (line1) {
if (line1[72] == 'D') {
line2 = get_line(fp, line2);
/* create Object */
parser_dsection_new(ds, line1, line2);
/* insert Object into the hashtable */
parser_add_ds_object(dsection_ht, ds);
line1 = get_line(fp, line1);
} else {
line1 = get_line(fp, line1);
}
}
}
插入代码:
void
parser_add_ds_object(GHashTable * ht, DsectionEntity *dsec_entity)
{
// printf("KEY : %d\n", GPOINTER_TO_INT(GINT_TO_POINTER(dsec_entity->sequence_number)));
// printf("SQ : %d\n", dsec_entity->sequence_number);
// printf("Entity : %d\n", dsec_entity->entity_type);
// printf("\n");
g_hash_table_insert(ht, GINT_TO_POINTER(dsec_entity->sequence_number), (gpointer)dsec_entity);
}
void
print_values(gpointer key, gpointer value, gpointer userdata)
{
int realkey = GPOINTER_TO_INT(key);
DsectionEntity *realvalue = (DsectionEntity *)value;
printf("KEY : %d\n", realkey);
printf("SQ : %d\n", realvalue->sequence_number);
printf("Entity : %d\n", realvalue->entity_type);
printf("====================================\n");
}
如果我使用上面显示的g_hash_table_foreach(dsection_ht, print_values, NULL)
和print_values()
显示。我得到:
具有重复的sequence_number
和entity_type
的对象是添加到GHashtable
中的最后一个对象(如图1所示)。 Valgrind没有显示错误,那么可能是什么问题?
文件格式为IGES(原始图形交换规范)。 parser_dsection_new()
的代码:
void
parser_dsection_new(DsectionEntity *dsec_entity, char *line1, char *line2)
{
char substr[10];
get_field(line1, substr, 1, 8);
dsec_entity->entity_type = utils_to_int(substr);
// ...
get_field(line1, substr, 74, 8);
dsec_entity->sequence_number = utils_to_int(substr);
get_field(line1, substr, 9, 8);
dsec_entity->line_weight = utils_to_int(substr);
get_field(line1, substr, 17, 8);
dsec_entity->color = utils_to_int(substr);
get_field(line1, substr, 57, 8);
dsec_entity->entity_label = substr;
// ...
}
答案 0 :(得分:2)
根据g_hash_table_insert()
的引用:
将新的键和值插入GHashTable。
如果密钥已存在于GHashTable中,则其当前值将替换为新值。如果在创建GHashTable时提供了value_destroy_func,则使用该函数释放旧值。如果在创建GHashTable时提供了key_destroy_func,则使用该函数释放传递的密钥。
因此,g_hash_table_insert()
API应该用新值替换现有值。
但是,您的问题是您仅使用DsectionEntity
的一个实例进行解析,插入等操作,而每次插入新的键/值对时都应该有一个唯一的实例在哈希中。在您的代码中,同一实例被覆盖,这就是为什么您仅看到最新值的原因。使用唯一的实例,它将起作用。
您可以在g_hash_table_new_full()
和g_hash_table_remove_all()
中使用默认删除功能,如下所示:
// Create hash table with default delete callbacks
ht = g_hash_table_new_full(g_direct_hash, g_direct_equal, g_free, g_free);
// ~~~~~~ ~~~~~~
// Allocate new entry
ds = (DsectionEntity*) malloc( sizeof(DsectionEntity) );
// Populate entry
// ...
// Insert entry in hash table
g_hash_table_insert( ht,
GINT_TO_POINTER( ds->sequence_number ),
(gpointer) ds);
// ^^^ Do check the return value of g_hash_table_insert
// Remove hash table at the end
g_hash_table_remove_all( ht );
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替代:
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