标签: javascript three.js
我正在寻找一种在对象周围绘制(多义)线的方法。我有一个网格,需要在上面投影线条,因此可以在项目中使用它。
例如,我具有以下几何形状:https://threejs.org/examples/webgl_materials_skin.html
头部周围没有水平。滑过鼻子,耳朵,应该关闭。我已经考虑过每1度光线投射到对象的中心。但这会失去准确性。
这是一张非常糟糕的图片,但给出了一个主意,我想尝试将几何图形周围的红线作为新的折线:
是否可以在特定高度从几何图形中获取折线?