在During construction and destruction的示例中:
struct V {
virtual void f();
virtual void g();
};
struct A : virtual V {
virtual void f(); // A::f is the final overrider of V::f in A
};
struct B : virtual V {
virtual void g(); // B::g is the final overrider of V::g in B
B(V*, A*);
};
struct D : A, B {
virtual void f(); // D::f is the final overrider of V::f in D
virtual void g(); // D::g is the final overrider of V::g in D
// note: A is initialized before B
D() : B((A*)this, this)
{
}
};
B::B(V* v, A* a)
{
f(); // virtual call to V::f (although D has the final overrider, D doesn't exist)
g(); // virtual call to B::g, which is the final overrider in B
v->g(); // v's type V is base of B, virtual call calls B::g as before
a->f(); // a’s type A is not a base of B. it belongs to a different branch of the
// hierarchy. Attempting a virtual call through that branch causes
// undefined behavior even though A was already fully constructed in this
// case (it was constructed before B since it appears before B in the list
// of the bases of D). In practice, the virtual call to A::f will be
// attempted using B's virtual member function table, since that's what
// is active during B's construction)
}
问题1:为什么v->g()
呼叫B::g()
?
问题2:这是什么意思?
将使用B的虚拟成员函数表尝试对A :: f的虚拟调用,因为这是在B的构造期间 active 的功能。
答案 0 :(得分:2)
在C ++中,访问未构造的对象是未定义的。为了避免这种不确定的行为,对象在构造期间指向不同的虚拟表(vtable)。如果存在Base
和Derived
类,则对象最初指向vtable Base
。稍后当Derived
开始构建时,vtable指向`Derived。最后,此答案与问题2的答案一起进行了解释。
相同的规则适用于虚拟继承。但是,在虚拟继承的情况下,构造顺序与常规继承不同,并且vtable遵循该构造顺序。
在您的情况下,您需要进行以下操作:
B::B(V* v, A* a)
和
D() : B((A*)this, this) // in class D
这意味着在构造D
之前,它会构造其父B
。 B::B
被this
强制转换为A*
和D*
。在B::B
时,D
的构造函数尚未启动,因此vtable并未指向D
的方法。该对象指向更早的vtable。对象使用哪个vtable的问题取决于零件的构造顺序。
首先构建虚拟基础,在这种情况下,仅构建V
。其余的照常。这意味着顺序为V->A->B->D
。
以下是代码中不同函数调用的列表:
f()
-D
尚未构建,因此无法调用D::f()
,并且vtable不会指向它。 A
不是B
的基数,因此不会调用A::f()
。剩下的唯一选项是V::f()
。注意,给定一个指向对象的指针,就不会调用同级的虚函数。只是对象的最派生方法,它的父母和孩子(一直到对象的动态类型)。g()
-D
尚未构建,因此无法调用D::g()
。由于这是B
的构造函数,因此它可以访问其所有方法,因此称为B::g()
。v->g()
-v
的类型为V
,并且可以通过虚拟方法机制调用其中一个子类的g()
。 D
尚未构建,因此D::g()
尚未在vtable中。由于这是B
的构造函数,因此vtable已更新为指向B
的方法和所有已构造的部分(A
和V
) 。因此,vtable指向B::g()
。a->f()
-a
的类型为A
,因此它可能会调用其父类的方法,而不是其子类D
的方法,因为它尚未被构造。这意味着V::f()
或A::f()
。由于虚拟方法调用首选使用派生程度最高的方法,因此应调用A::f()
。我已经回答了第一个原始问题:
为什么
v->g()
呼叫B::g()
?
等等。
对于第二个问题,有关以下含义:
将使用B的虚拟成员函数表尝试对A :: f的虚拟调用,因为这是在B的构造期间处于活动状态的
。
以上内容讨论了虚拟函数调用的概念模型。虚拟函数调用是通过指向方法的指针数组进行的,即所谓的“ 虚拟表”,即vtable。对于每个虚函数,例如您的示例中的f()
,编译后的代码将从此vtable中获取方法的指针。这是非常便宜的,因为它是对数组的简单索引访问。派生类的对象具有不同的vtable,其中某些方法指针不同。
获得指向父对象的指针的代码,并不关心它是父对象还是子对象。它只是从O(1)的vtable中的给定索引获取方法指针,而不管对象的真实类型如何。在构造函数中从父类更改为子类的类型,是通过简单恒定时间地重新分配指向vtable的指针来实现的。引用的文字是指使指针指向不同vtable的事件序列。
通过虚拟继承,在给定时间可以有多个活动的vtable。根据执行方法调用的类型(例如,通过B
,A
或V
)选择vtable。
文本的措辞涉及使用B的vtable调用A::f
,这没有任何意义。甚至示例代码都说,在B::B
中调用f()
会调用V::f()
而不是A::f()
。我认为应该通过B的vtable执行文本V::f()
,这与我写的内容一致。