我有一个位矩阵(大小为6x6或7x7或8x8)存储在单个64位整数中。
我正在寻找将这些矩阵旋转90度,180度,270度的c ++代码,以及用于水平(垂直和垂直)移动和镜像这些矩阵的c ++代码。输出必须再次是64位整数。
使用一些高级CPU指令集以及使用哈希表或类似技术可能没问题-速度是最重要的,并且RAM可用。我将在AMD Ryzen 7 1700八核PC上运行它。我不熟悉这些指令集(例如SSE2),但是我在C ++中使用了__popcnt64()和_rotl64()。
有人能指出我正确的方向吗?我已经为7x7矩阵编写了自己的代码,但是现在我需要6x6和8x8的代码,想知道是否有人在此主题上发表过任何文章,也许比我的7x7方法更聪明。
顺便说一下,6x6和7x7矩阵分别存储在最低有效36位和49位中,其余位设置为零。
答案 0 :(得分:2)
原则上,AVX2在这里可能非常有用。例如,要旋转90度,您可以执行以下操作:
#include <stdio.h>
#include <immintrin.h>
#include <stdint.h>
/* gcc -O3 -Wall -m64 -mfma -mavx2 -march=skylake rot_bit_mat.c */
int print_bitmat(uint64_t k);
uint64_t bitmat_rot_90(uint64_t x){ /* 0xFEDCBA9876543210 */
__m256i mask1 = _mm256_set_epi64x(0x1010101010101010, 0x2020202020202020, 0x4040404040404040, 0x8080808080808080);
__m256i mask2 = _mm256_set_epi64x(0x0101010101010101, 0x0202020202020202, 0x0404040404040404, 0x0808080808080808);
__m256i x_bc = _mm256_set1_epi64x(x); /* Broadcast x */
__m256i r_lo = _mm256_and_si256(x_bc,mask1); /* Extract the right bits within bytes */
r_lo = _mm256_cmpeq_epi8(r_lo,mask1); /* Test if bits within bytes are set */
uint64_t t_lo = _mm256_movemask_epi8(r_lo); /* Move 32 bytes to 32 bit mask */
__m256i r_hi = _mm256_and_si256(x_bc,mask2);
r_hi = _mm256_cmpeq_epi8(r_hi,mask2);
uint64_t t_hi = _mm256_movemask_epi8(r_hi);
return t_lo | (t_hi << 32);
}
int main(int argc, char **argv){
/* 0xFEDCBA9876543210 */
uint64_t k = 0xA49B17E63298D5C3;
print_bitmat(k);
printf("\n");
print_bitmat(bitmat_rot_90(k));
printf("\n\n");
return 0;
}
int print_bitmat(uint64_t k){
uint64_t i,j;
for (i = 0; i < 8; i++){
for (j = 0; j < 8; j++){
printf("%llu",1ull & (k >> (i * 8ull + j)));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输出为:
$ ./a.out
11000011
10101011
00011001
01001100
01100111
11101000
11011001
00100101
11101011
11001000
00011001
01110110
00100010
01001101
10011110
11000110
很可能可以将类似的技术用于其他转换。尽管找出正确的位掩码可能需要一些时间。
对该问题的评论为其他转换提供了方向:
此处需要注意AVX2字节的位反转,请参见here
和here。尽管后一个答案位相反
32位整数,而在您的情况下,需要将64位整数反转。因此,需要进行一些修改。
_bswap64()
内部函数可用于将位矩阵倒置镜像。