我无法使Matlab新的图形引擎(HG2)以可靠的方式显示线条和标记,这意味着该方法可以在坐标轴/屏幕的任何地方相同地显示/渲染。 / p>
为演示此问题,我编写了一个简单脚本(请参阅文章结尾),并比较了在R2014a(使用Matlab旧HG1引擎)和R2016b(因此使用Matlab新HG2引擎)下的结果。画家和 opengl 渲染器。
(您可能会在脚本中注意到,我曾尝试停用我所知道的任何类型的HG2平滑。尽管这确实会有所改变,但是无论是否禁用平滑,上述一般有问题的行为都会发生。)>
(恐怕SO正在调整图像大小,导致问题so here is a direct link to the image itself)
R2014a(HG1)和绘画渲染器:如果放大图像,则可以检查每个标记是否都是像素完美的-不管它们在何处绘制,它们都完全相同。每条绿线正好为1像素宽。
R2014a(HG1)和opengl渲染器:每条绿线正好是1像素宽,但标记的显示/绘制并不相同。
R2016b(HG2)和绘画渲染器:奇怪的是,结果与HG1和opengl类似。线是正确的宽度(显示与HG1略有不同,但至少是一致的),但是标记在整个轴上都不同。
R2016b(HG2)和opengl渲染器:标记都是相同的(尽管我不太喜欢它们,但这是一个主观的问题,重要的是它们都相同),但是您可以看到三个绿线并不是所有预期的1像素宽度:顶部和底部的宽度均为2像素,只有中间的一个宽度为1像素。
关于在HG2中如何使两个渲染器中的任何一个正常工作的想法(即,无论在图像中的何处绘制相同的东西)?
其他注意事项:
如果可能的话,我宁愿使用opengl,因为出于某种原因,对于HG2甚至“合理”数量的数据点(即数千个),画家似乎都非常慢(至少是摄像机控制)。当然,除非您也知道如何在HG2中制作画家,就像在HG1中一样快。
虽然测试代码很简单,但实际上我需要在非常精致的GUI(自定义uimenu,uicontrols,面板,回调等)中使用它。虽然我不知道这有什么关系,但是显然,例如,我无法使用Uifigure代替数字来解决问题。
有关信息,这是我输入opengl('info')
时得到的信息:
在Matlab R2014a中:
Version = 4.0.0 - Build 9.18.10.3131
Vendor = Intel
Renderer = Intel(R) HD Graphics 4600
MaxTextureSize = 8192
Visual = 05 (RGB 32 bits(08 08 08 08) zdepth 24, Hardware Accelerated, Opengl, Double Buffered, Window)
Software = false
# of Extensions = 139
Driver Bug Workarounds:
OpenGLBitmapZbufferBug = 0
OpenGLWobbleTesselatorBug = 0
OpenGLLineSmoothingBug = 0
OpenGLDockingBug = 0
OpenGLClippedImageBug = 0
OpenGLEraseModeBug = 0
在Matlab R2016b中:
Version: '1.1.0'
Vendor: 'Microsoft Corporation'
Renderer: 'GDI Generic'
MaxTextureSize: 1024
Visual: 'Visual 0x24, (RGB 24 bits (8 8 8), Z depth 16 bits, Software, Single buffer, Antialias 0 samples)'
Software: 'true'
HardwareSupportLevel: 'none (known graphics driver issues)'
SupportsGraphicsSmoothing: 0
SupportsDepthPeelTransparency: 0
SupportsAlignVertexCenters: 0
Extensions: {3×1 cell}
MaxFrameBufferSize: 0
使用的示例代码为:
rng(0)
data=rand(1,30);
DSKS=sort(data);
renderer='painters';
%renderer='opengl';
Name=[version ' - ' renderer];
try close(Name);end; %#ok<TRYNC>
h=figure('Name',Name,'NumberTitle','off');
if ~verLessThan('matlab','8.4.0')
set(gcf,'GraphicsSmoothing','off','DefaultTextFontSmoothing','off','DefaultAxesFontSmoothing','off')
end
set(gcf,'Renderer',renderer)
plot(DSKS,100*(1:length(DSKS))/length(DSKS),...
'Color','k','LineStyle','none','Marker','x','LineWidth',2,'MarkerSize',8);
hold on
ZEROX=0;ZEROY=0;
typique=0.5;
if ~isempty(typique)
plot([typique typique],[ZEROY 100],'r--','LineWidth',2)
end
plot([0 0],[0 100],'--','Color',0.7*[1 1 1],'LineWidth',2)
XL=get(gca,'XLim');XL2=[XL(1) max(XL(2),1)];
plot(XL2,[50 50],'r--','LineWidth',2)
plot(XL2,[68.27 68.27],'g--','LineWidth',1);
plot(XL2,[95.45 95.45],'g--','LineWidth',1);
plot(XL2,[99.73 99.73],'g--','LineWidth',1);
hold on
grid on
title(Name,'FontWeight','bold')
答案 0 :(得分:1)
您说您要绘制“大量的线/点”,并且您正在使用R2016b-那么为什么不尝试使用uifigure
?这是一个示例:
rng(0)
data = rand(1,30);
DSKS = sort(data);
hF = uifigure('Name', version, 'NumberTitle', 'off', 'Visible','off');
hAx = uiaxes( hF, 'Position', hF.Position .* [0 0 1 1] );
plot(hAx, DSKS, 100*(1:numel(DSKS))./numel(DSKS),...
'Color' ,'k', 'LineStyle', 'none', 'Marker', 'x',...
'LineWidth', 2, 'MarkerSize', 8);
hold(hAx,'on');
ZEROX = 0; ZEROY = 0;
typique = 0.5;
plot(hAx, typique*[1 1], [ZEROY 100], 'r--', 'LineWidth', 2);
plot(hAx, [ZEROX ZEROX], [ZEROY 100], '--', 'LineWidth', 2, 'Color', 0.7*[1 1 1]);
XL = hAx.XLim; XL2 = [XL(1) max(XL(2),1)];
plot(hAx, XL2, [50 50], 'r--', 'LineWidth', 2)
plot(hAx, XL2, [68.27 68.27],'g--', 'LineWidth', 1);
plot(hAx, XL2, [95.45 95.45],'g--', 'LineWidth', 1);
plot(hAx, XL2, [99.73 99.73],'g--', 'LineWidth', 1);
grid(hAx,'on');
title(hAx,Name,'FontWeight','bold');
hF.Visible = 'on';
哪个给:
为进行比较,请查看最大化图形(单击以查看大图)时发生的情况(线宽等):
我认为就线宽而言,像素完美度归结为栅格化,如果要导出矢量图形(例如.emf
或.eps
),这不是问题。无论如何,我建议使用export_fig
实用程序,因为它极大地有助于实现一致的导出。
您可能会注意到我没有设置渲染器,因为uifigure
本质上是一个网页,并且不支持此设置。