标签: webgl webgl2
我想开始在WebGL中缓存我的纹理。但是我不知道是否应该对此先验设置一个限制。为此,我想知道我在GPU端拥有的内存量。 Afaik没有可以给我的API。未屏蔽的供应商和渲染器字段也显示的信息也不多。
有人为此有花招吗?