因此,我试图在屏幕上绘制一些文本,并且每当我按一下Turtle图形屏幕时,它都将变得无响应。当我尝试通过添加mainloop来修复它时,它将不会继续其余的代码。我看到应该添加的地方
done()
在代码块的末尾,但是python表示它不存在,我尝试将turtle.done()放进去,
代码如下:
def draw_robot(choice_robot,robots):
stats = robots[choice_robot]
style = 'Arial',14,'bold'
t.setheading(-90)
t.write('Name: '+choice_robot,font=style,align = 'center')
t.forward(25)
t.write('Battery: '+stats[0],font=style,align = 'center')
t.forward(25)
t.write('Intelligence: '+stats[1],font=style,align = 'center')
turtle.mainloop()
我该如何解决?
答案 0 :(得分:0)
turtle.mainloop()
不应出现在子例程中。通常,它应该是在龟代码页面上执行的最后一件事。即,实际上是main()
例程所做的最后一条语句或最后一件事情。它将控制权交给tkinter的事件处理程序,在那里与乌龟的所有交互都是通过事件(按键,鼠标移动等)进行的。
以下大致是我期望如何布置适当的海龟程序的方式:
from turtle import Turtle, Screen # force Object-oriented interface
STYLE = ('Arial', 14, 'bold')
def draw_robot(choice_robot, robots):
stats = robots[choice_robot]
t.setheading(-90)
t.write('Name: ' + choice_robot, font=STYLE, align='center')
t.forward(25)
t.write('Battery: ' + stats[0], font=STYLE, align='center')
t.forward(25)
t.write('Intelligence: ' + stats[1], font=STYLE, align='center')
screen = Screen()
t = Turtle()
my_choice_robot = None # whatever ...
my_robots = None # whatever ...
draw_robot(my_choice_robot, my_robots)
screen.mainloop()