大家好,我正在尝试使用Mayavi mlab.points3d制作一些数据的动画,并遇到一些问题。这是我的代码:
import numpy as np
from mayavi import mlab
##Some lists to animate
px=np.arange(0,10000,1)
py=np.arange(0,50000,5)
##Animation function
def run(px,py):
cc = mlab.gcf().scene.camera
cc.position[-1] = 10
T_max = len(px)
delayer=40
@mlab.animate(delay=delayer)
def anim_loc():
f = mlab.gcf()
while True:
for i in np.arange(0,T_max,1):
s=0.5
mlab.points3d(px[i],py[i],s,color=(0,0,0),opacity=1)
mlab.view(distance=50,azimuth=80,elevation=80)
print(px[i],py[i])
yield
b=anim_loc()
run(px,py)
mlab.show()
当我执行此代码时,动画仅持续40帧左右,然后冻结,没有任何错误或异常。当我多次运行动画时,动画冻结在不同的帧上,有时在20帧之后,有时甚至在80帧之后。在此我不确定这是因为我编写的代码,还是因为我使用的计算机(对于这样的任务应该足够快)还是Mayavi中的错误。我将spyder 3.2.8与anaconda导航器一起使用。我会很高兴获得任何帮助:)。
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您必须在@mlab.animate
d函数中更改源中的数据。您正在调用绘图仪函数。
这是您的示例的简化版本:
import numpy
from mayavi import mlab
# data
px=numpy.arange(0,10000,1)
py=numpy.arange(0,50000,5)
pz=numpy.zeros_like(px)
s=0.5
# render
pts=mlab.points3d(px,py,pz)
T_max = len(px)
delayer=40
@mlab.animate(delay=delayer)
def anim_loc():
for i in numpy.arange(2, T_max,500):
_x = px[0:i]
_y = px[0:i]
_z = pz[0:i]
pts.mlab_source.reset( x = _x, y = _y, z = _z, )
yield
anim_loc()
mlab.show()