标签: objective-c multithreading
实际上,我想定义一个实体,该实体定期发送UDP数据包,而其他线程可能会更改其成员,因此,为了保持操作的原子性,我还想将这些操作分配到绑定到与该实体发送相同线程的队列中UDP数据包。有没有更好的解决方案,或者Runloop和队列可以同时在同一线程中工作?