运行 unityGL 程序时,我使用Screen.fullScreen = true;
进入全屏模式。
它可以正常工作,我进入全屏模式,并且获得与台式机相同的分辨率。
但是当我在Android浏览器中运行它时,出现了一些问题。
因此,我使用 UGUI 来获取Screen.width
和Screen.height
然后我发现打开页面时,文本显示的分辨率与我设置的960X600
类似。
但是,如果我输入全屏,分辨率将更改为360X640
。
360X640
的来源,以及如何更改分辨率编号?
*编辑
如果我旋转手机并进入全屏模式,则分辨率会很好地更改为640X360