在Android浏览器上输入全屏时的分辨率

时间:2018-08-21 11:11:47

标签: android unity3d browser unity-webgl

运行 unityGL 程序时,我使用Screen.fullScreen = true;进入全屏模式。

它可以正常工作,我进入全屏模式,并且获得与台式机相同的分辨率。

但是当我在Android浏览器中运行它时,出现了一些问题。

因此,我使用 UGUI 来获取Screen.widthScreen.height 然后我发现打开页面时,文本显示的分辨率与我设置的960X600类似。

但是,如果我输入全屏,分辨率将更改为360X640

360X640的来源,以及如何更改分辨率编号?

*编辑 如果我旋转手机并进入全屏模式,则分辨率会很好地更改为640X360

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