如何设置QPushButton或QToolbutton的图标,使其处于关闭状态和切换状态。
btn1 = QPushButton("Test")
icon1 = QIcon("normal.png")
icon2 = QIcon("toggled.png")
# set the icon for when btn1.toggled returns True
# and when btn1.toggled returns False
我想创建一个可以具有三种状态的qpushbutton。我正在创建的媒体播放器中使用该按钮。这些是我希望按钮具有的状态:
经研究,我意识到我可能不得不重写QAbstractButton.nextCheckState
。问题在于文档中没有该方法的签名。因此,我不知道如何覆盖它,甚至不知道是否是要设置或修改的状态属性。
任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:0)
我不了解QAbstractButton.nextCheckState
,但我建议使用Qt的信号/时隙机制。
只要模型中重复模式的状态发生变化,就会发出notifyModeChanged
之类的信号。将插槽连接到已根据需要设置按钮状态(例如图标)的信号。
我将MainWindow
类中包含的所有内容汇总为一个简单示例。在实际应用中,人们至少会将代码分为模型和视图。该示例基于QtCreator的新项目向导的自动生成的项目。在 Design 视图中,我添加了QPushButton
。
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "ui_mainwindow.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow),
icon1("icon1.png"),
icon2("icon2.png"),
icon3("icon3.png")
{
ui->setupUi(this);
ui->pushButton->setIcon(icon2);
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::changeMode);
connect(this, &MainWindow::notifyModeChanged, this, &MainWindow::modeChanged);
}
~MainWindow() {
delete ui;
}
signals:
void notifyModeChanged();
public slots:
void changeMode() {
mode = (mode + 1) % 3;
emit notifyModeChanged();
}
void modeChanged() {
switch (mode) {
case 0: ui->pushButton->setIcon(icon1); break;
case 1: ui->pushButton->setIcon(icon2); break;
case 2: ui->pushButton->setIcon(icon3); break;
}
}
private:
Ui::MainWindow *ui;
QIcon icon1;
QIcon icon2;
QIcon icon3;
int mode{0};
};
#endif // MAINWINDOW_H
答案 1 :(得分:0)
您可以使用一种简单的方法来检查checked
信号上按钮的clicked()
标志。
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(buttonClicked(bool)));
在您的代码中,将插槽定义为buttonClicked(bool checked)
并将其实现为:
void MainWindow::buttonClicked(bool checked)
{
if ( checked )
ui->pushButton->setIcon(QIcon(":/on.png"));
else
ui->pushButton->setIcon(QIcon(":/off.png"));
}
这也可以相应地用于QToolbutton
。
并且请注意,此处的图标是从资源中使用的。因此,最好将图标添加到资源文件中。