我担心我遇到Winforms / GDI +中的错误。我正在构建一条由线条和曲线组成的图形路径。在某些缩放级别(将变换矩阵应用于图形对象)时,错误地绘制了路径,请参见图片:
做一些测试我注意到如果我将Flatten()
应用于图形路径,问题就会消失。似乎曲线被转换为连接的段,问题消失了(这是代码):
result.AddLine(sourcex, sourcey, sourcex, sourcey + sourceOffset);
result.AddArc(ellipseContainer, startAngle, sweepAngle);
result.Flatten(); // this line solves the issue!!
我调试了应用程序,图形路径中的点数为9,不适用Flatten()
,53应用Flatten()
。
我的问题是。您如何看待将Flatten()应用于graphicsPaths的绘制性能?你认为这可能会受到这种变化的影响吗?
提前致谢。
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如果您想要连接线条,则应使用AddLines