从列表中删除项目后更新UI

时间:2018-08-20 12:42:59

标签: dart flutter

如果我删除或添加项目,我想更新ListView。现在,我只想删除项目,然后立即查看项目的删除。

我的应用程序更复杂,所以我写了一个小示例项目来展示我的问题。

TestItem类包含一些数据条目:

class TestItem {
  static int id = 1;
  bool isFinished = false;
  String text;
  TestItem() {
    text = "Item ${id++}";
  }
}

ItemInfoViewWidgetTestItem的UI表示形式,如果完成则将其删除(当Checkbox更改为true时)。

class ItemInfoViewWidget extends StatefulWidget {
  TestItem item;
  List<TestItem> items;

  ItemInfoViewWidget(this.items, this.item);

  @override
  _ItemInfoViewWidgetState createState() =>
      _ItemInfoViewWidgetState(this.items, this.item);
}

class _ItemInfoViewWidgetState extends State<ItemInfoViewWidget> {
  TestItem item;
  List<TestItem> items;

  _ItemInfoViewWidgetState(this.items, this.item);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Card(
      child: new Column(
        children: <Widget>[
          new Text(this.item.text),
          new Checkbox(
              value: this.item.isFinished, onChanged: isFinishedChanged)
        ],
      ),
    );
  }

  void isFinishedChanged(bool value) {
    setState(() {
      this.item.isFinished = value;
      this.items.remove(this.item);
    });
  }
}

ItemViewWidget类将构建ListView

class ItemViewWidget extends StatefulWidget {
  List<TestItem> items;

  ItemViewWidget(this.items);

  @override
  _ItemViewWidgetState createState() => _ItemViewWidgetState(this.items);
}

class _ItemViewWidgetState extends State<ItemViewWidget> {
  List<TestItem> items;

  _ItemViewWidgetState(this.items);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: new Text('Test'),
      ),
      body: ListView.builder(
          itemCount: this.items.length,
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
            return new ItemInfoViewWidget(this.items, this.items[index]);
          }),
    );
  }
}

MyApp显示一个TestItem和一个导航到ItemViewWidget页面的按钮。

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  List<TestItem> items = new List<TestItem>();

  _MyHomePageState() {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
      this.items.add(new TestItem());
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text(widget.title),
        ),
        body: new Column(
          children: <Widget>[
            ItemInfoViewWidget(this.items, this.items.first),
            FlatButton(
              child: new Text('Open Detailed View'),
              onPressed: buttonClicked,
            )
          ],
        ));
  }

  void buttonClicked() {
    Navigator.push(
      context,
      MaterialPageRoute(builder: (context) => ItemViewWidget(this.items)),
    );
  }
}

如果我切换第一项的复选框,则该复选框被标记为已完成(如预期),但并未从UI中删除-但是已从列表中删除。

然后,我返回主页,可以看到在那里也选中了项1。

因此,如果我再次进入ItemViewWidget页,则可以看到已检查的项目不再存在。 基于这些观察,我得出的结论是我的实现可行,但是我的UI没有更新。

如何更改代码以立即更新UI?

编辑:这不是重复的,因为

  1. 我不想为更新用户界面而创建列表的新实例。
  2. 答案不起作用:我添加了this.items = List.from(this.items);,但我的应用的行为与上面已经描述的相同。
  3. 我不想通过调用List.from来破坏我的引用链,因为我的体系结构具有一个由多个类引用的列表。如果我中断了链接,我必须自己更新所有参考。我的架构有问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

我不想为更新用户界面而创建列表的新实例。

Flutter使用不可变对象。不遵循此规则会违反反应框架。减少错误是自愿的。

事实是,这种不变性在这里尤其是为了防止开发人员执行您当前的工作:具有依赖于类之间共享对象的同一实例的程序;因为可能要修改多个类。


真正的问题在于,这是您的列表项从列表中删除删除了一个元素。

事情是因为是您的项目在进行计算,所以永远不会通知父级列表已更改。因此,它不知道应该重新渲染。因此,视觉上没有任何变化。

要解决此问题,您应该将删除逻辑移至父级。并确保父级相应地正确调用setState。这将转化为将回调传递给您的列表项,删除后会调用该回调。

这是一个例子:

class MyList extends StatefulWidget {
  @override
  _MyListState createState() => _MyListState();
}

class _MyListState extends State<MyList> {
  List<String> list = List.generate(100, (i) => i.toString());

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.builder(
      itemCount: list.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        return MyItem(list[index], onDelete: () => removeItem(index));
      },
    );
  }

  void removeItem(int index) {
    setState(() {
      list = List.from(list)
        ..removeAt(index);
    });
  }
}

class MyItem extends StatelessWidget {
  final String title;
  final VoidCallback onDelete;

  MyItem(this.title, {this.onDelete});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListTile(
      title: Text(this.title),
      onTap: this.onDelete,
    );
  }
}