我有一个RealmRecyclerViewAdapter,它可以在领域中侦听查询,并且已经使用ItemTouchHelper在其上实现了拖放功能。
private final ItemTouchHelper.Callback _ithCallback = new ItemTouchHelper.Callback() {
private int fromPosition;
private int toPosition;
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
if (viewHolder.getItemViewType() != target.getItemViewType()) {
return false;
}
toPosition = target.getAdapterPosition();
adapter.notifyItemMoved(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition());
return true;
}
public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
}
public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
if (viewHolder.getItemViewType() == TaskListRecyclerViewAdapter.FOOTER) {
return 0;
} else {
return makeMovementFlags(ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN, 0);
}
}
@Override
public void onSelectedChanged(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int actionState) {
super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState);
if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_DRAG) {
fromPosition = viewHolder.getAdapterPosition();
toPosition = viewHolder.getAdapterPosition();
} else if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE
&& fromPosition != toPosition) {
// adapter.onDetachedFromRecyclerView(mRecyclerView);
dragAndDropManager.executeDragAndDrop(liveRealm, store.getStoreUid(), fromPosition, toPosition);
...
...
// adapter.onAttachedToRecyclerView(mRecyclerView);
}
}
};
为了指示移动,每当我将一个项目拖到另一个Item上时,我都调用适配器的notifyItemMoved方法:
adapter.notifyItemMoved(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition());
并且每当用户释放他拖动的项目时,我都会将更改提交到领域DB:
dragAndDropManager.executeDragAndDrop(liveRealm, store.getStoreUid(), fromPosition, toPosition);
问题是-每当我释放拖动的项目时,动画似乎都在起作用,好像我没有将该项目放置在其位置,而是好像该项目开始从其原始位置移动到该位置在其中放置了它。
我知道发生这种情况是因为我已将更改提交给Realm,因此更改已在适配器中通知,但动画看起来有问题。
我尝试打电话给
adapter.onDetachedFromRecyclerView(mRecyclerView);
和
adapter.onAttachedToRecyclerView(mRecyclerView);
删除监听器并将其添加到适配器,但这似乎是不可靠的。
此问题是否有更好的解决方案?
答案 0 :(得分:0)
Michael-您是否满意过这项工作?
我只是碰到你的帖子,遇到同样的问题。我正在使用Realm的本地Java DB版本,并查看了几个示例,这些示例显示了使用stock recyclerView实现拖放的类似技术(通常它们都使用字符串数组作为数据模型,而不是像实时DB那样的东西)。例如Realm),这就是我的经验-我认为“标准”技术存在问题以及如何解决这些问题:
要解决的问题
问题1:自定义回调类转发大量onMove事件
我发现的各种示例(例如这个here)总是利用一个
扩展ItemTouchHelper.Callback
的自定义类。此类通常定义
依次由适配器实现的接口。然后此类覆盖
从回调中onMove()/ onSwiped调用由适配器实现的接口的onViewMoved()/onViewSwiped()
方法:
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
contract.onViewMoved(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition());
return true;
}
在适配器的onViewMoved()
实现中,示例通常会更新数据源,然后调用notifyItemMoved()
:
public void onViewMoved(int oldPosition, int newPosition) {
User targetUser = usersList.get(oldPosition);
User user = new User(targetUser);
usersList.remove(oldPosition);
usersList.add(newPosition, user);
notifyItemMoved(oldPosition, newPosition);
}
在上面的示例中,数据模型是一个简单的“ User”对象的ArrayList。
我在使用Realm时发现的问题是,随着用户拖动,在回调onMove()
中被称为很多
鉴于标准接口实现中发生的事情将导致大量数据库
写。
问题2:检测到单行更改后,拖动动画就会停止
我注意到,当我向下拖动recyclerview的第一行时,动画一到达下一行就停止了。为什么?这是因为您发现基类RealmRecyclerViewAdapter在收到数据模型已更改的通知时会自动更新自身,并且此更新显然触发了ItemTouchHelper来停止动画。
为解决这两个问题,我做了以下工作:
就像我发现的示例一样,我将ItemTouchHelper.Callback扩展到了自己的类中。我利用一些变量来跟踪我是否拖动了新目标:
public class RecyclerViewSwipeAndDragHelper extends ItemTouchHelper.Callback {
private SwipeAndDraggable implementor;
private static final int POSITION_UNKNOWN = -1;
private int oldPosition = POSITION_UNKNOWN;
private int newPosition = POSITION_UNKNOWN;
与示例类似,在此类中,我定义了适配器将使用的接口:
public interface SwipeAndDraggable {
void onViewMoved(int oldPosition, int newPosition);
void onViewSwiped(int position);
void onClearView(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder);
}
我在此接口中向示例中通常显示的内容添加了onClearView()方法,更多地介绍了如何使用它。
要解决第一个问题,我需要将所有onMove()
回调整合到对适配器的单个调用中。幸运的是,ItemTouchHelper已经为我们完成了许多此类工作。 onMove()
的返回值TRUE将触发对onMoved()
的后续调用。返回FALSE不会。因此,在我的Callback
实现中,当我重写onMove()
时,我不会调用该接口的实现者。取而代之的是,我只跟踪我是否已拖过相同的目标位置,因此它仅在我第一次击中新目标时才返回TRUE(并且我还通过测试发现有时我会得到初始-1 viewHolder.getAdapterPosition()
的值,因此我也对此进行了测试):
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
oldPosition = viewHolder.getAdapterPosition();
if ( oldPosition > POSITION_UNKNOWN) {
if ( newPosition != target.getAdapterPosition() ) {
newPosition = target.getAdapterPosition();
return true;
}
}
return false;
}
仅onMove()
在随后调用的回调中为onMoved()
时才返回TRUE。我就是在这种方法中调用onViewMoved()的实现的:
@Override
public void onMoved(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int fromPos, @NonNull RecyclerView.ViewHolder target, int toPos, int x, int y) {
super.onMoved(recyclerView, viewHolder, fromPos, target, toPos, x, y);
implementor.onViewMoved(fromPos, toPos);
}
这就是我解决的第一个问题,需要将所有onMove()
回调整合到一个更新中。现在,当用户将鼠标拖到各个查看器上时,我只接到一次电话。
关于第二个问题-像您一样,我已禁用RealmRecyclerView中的数据侦听。我在文章中使用了该技术,利用了我的视口中的图像来引发拖动(在我的情况下,它是代表recyclerview中各个条目的缩略图)。这是onBindViewHolder()方法的最后一步:
holder.getMediaImageView().setOnTouchListener((View view, MotionEvent motionEvent) -> {
if (motionEvent.getAction()== MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Turn off the data change listener within the RealmRecyclerViewAdapter superclass, so that
// when we make changes via the drag it doesn't automatically update - we will handle that manually
onDetachedFromRecyclerView(mMediaRecyclerView);
mItemTouchHelper.startDrag(holder);
}
return false;
});
现在,当调用我的onViewMoved()方法时,我可以手动调整数据模型并通知适配器:
public void onViewMoved(int oldPosition, int newPosition) {
Timber.d("Recognized a movement to a new position: old position, new position is: %d, %d", oldPosition, newPosition);
MediaDataMgr.get().moveMediaInPlaylist(oldPosition, newPosition, mPlaylist.getId());
// RealmRecyclerViewAdapter is no longer automatically notified when underlying data changes, so need to make notify()* calls here
notifyItemMoved(oldPosition, newPosition);
}
MediaDataManager是我编写的用于合并所有Realm访问权限的类。这是该方法的示例(以及确保从当前所在线程调用Realm的技术):
public void moveMediaInPlaylist(int from, int to, String playlistId) {
boolean success = false;
boolean mainThread = Thread.currentThread().equals(Looper.getMainLooper().getThread());
Realm realm = null;
if (mainThread) {
realm = mUIThreadRealm;
} else {
realm = Realm.getDefaultInstance();
}
try {
Playlist p = getPlaylist(playlistId);
if ( p== null) {
throw new Exception("Error retrieving playlist with ID: "+ playlistId );
}
realm.beginTransaction();
p.getMediaList().move(from, to);
success = true;
} catch (Exception e) {
Timber.d( "Exception deleting a Media in Playlist: %s", e.getMessage());
success = false;
} finally {
if ( success ) {
realm.commitTransaction();
} else {
realm.cancelTransaction();
}
if (!mainThread) {
realm.close();
}
}
}
然后在Callback中调用clearView()时,我通过接口定义将其转发到适配器。在回调中:
public void clearView(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
super.clearView(recyclerView, viewHolder);
oldPosition = POSITION_UNKNOWN;
newPosition = POSITION_UNKNOWN;
implementor.onClearView(recyclerView, viewHolder);
}
在接口的适配器实现中,我使用它来重新连接数据侦听器:
public void onClearView(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
// reset RealmRecyclerViewAdapter data listener
onAttachedToRecyclerView(mMediaRecyclerView);
}
现在,我能够获得外观流畅的动画,并且仅在使用Realm将项目从recyclerview向下拖动时,才实时更新数据库一次。