我正在goroutine之间通过通道传递一个大对象,一个goroutine用于发布,许多goroutine订阅并等待消息,它是如此频繁以至于我想使用sync.Pool
来减少分配数量,例如示例代码这个:
package main
import (
"log"
"sync"
"time"
)
var pool *sync.Pool
type object struct {
info string
// other stuff
}
func initPool() {
pool = &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(object)
},
}
}
var (
lock sync.RWMutex
registry = make(map[string][]chan interface{})
)
func sub(topic string) chan interface{} {
ch := make(chan interface{}, 10)
lock.Lock()
registry[topic] = append(registry[topic], ch)
lock.Unlock()
return ch
}
// publish goroutine
func pub() {
ticker := time.NewTicker(time.Second)
o := pool.Get().(*object)
o.info = "new"
// do something
for _ = range ticker.C {
lock.RLock()
for topic, chs := range registry {
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
if topic == "hello" {
for _, ch := range chs {
select {
case ch <- o:
default:
}
}
}
}
lock.RUnlock()
}
}
func run(topic string) {
ch := sub(topic)
for {
select {
case o := <-ch:
switch o := o.(type) {
case *object:
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
// do something
time.Sleep(time.Second)
o.info = "used"
pool.Put(o)
}
}
}
}
func main() {
initPool()
for i := 0; i <= 100; i++ {
go run("hello")
}
pub()
}
问题是从池借用的对象可以被多个goroutine访问,因此,如果一个goroutine在使用后将其放回池中,则可能会被其他goroutine修改。我不知道所有goroutine何时处理了该对象,因此我可以将其放回池中。
答案 0 :(得分:2)
在处理完合并对象之后,应该调用pool.Put()
,即它被认为是“垃圾”。
如果您将o
放回pub
的池中,则循环的下一次迭代可以获取相同的对象,并在其处理之前,为其属性分配新值。 run
。因此,处理完对象后,将对象放回池中的正确位置是run
。