我正在尝试使用带有SVG删除图标的chip
图标代码为
const icon = (props) => {
return (
<SvgIcon>
<img src={'ic_check.svg'} style={{width: '20px'}} width={'20px'}/>
</SvgIcon>
)
};
SVG文件的内容
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24">
<g fill="none" fill-rule="evenodd">
<rect width="20" height="20" x="2" y="2" fill="#6FB934" rx="10"/>
<path fill="#FFF" fill-rule="nonzero" d="M9.5 15.475L6.025 12l-1.183 1.175L9.5 17.833l10-10-1.175-1.175z"/>
<path d="M0 0h24v24H0z"/>
</g>
</svg>
最后是芯片
<Chip
label={ViewUtils.NOT_EXPIRED}
className={classes.chip}
onDelete={() => {}}
deleteIcon={<icon/>}/>
但这无法正常工作,我检查了路径,这是正确的,因为我可以在img
标签中呈现相同的svg。
答案 0 :(得分:1)
Nayan SvgIcon采用了可以进一步设置样式的svg路径。但是在您的情况下,您的svg已被设置样式。它不会占用实际上失去SvgIcon API目的的svg文件目录路径。
您只需要从SvgIcon
标记中删除img
:
<Chip
label={ViewUtils.NOT_EXPIRED}
className={classes.chip}
onDelete={() => {console.log('You Deleted this icon')}}
deleteIcon={icon}
/>
并让您将svg作为const或从资产文件目录中导入,我还没有尝试过,
const icon = <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24">
<g fill="none" fill-rule="evenodd">
<rect width="20" height="20" x="2" y="2" fill="#6FB934" rx="10"/>
<path fill="#FFF" fill-rule="nonzero" d="M9.5 15.475L6.025 12l-1.183 1.175L9.5 17.833l10-10-1.175-1.175z"/>
<path d="M0 0h24v24H0z"/>
</g>
</svg>
有一个原因导致我们无法制作<icon/>
组件。如果我们将其作为以下组件:
const Icon = (props) => {
return (
<SvgIcon>
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
width="24"
height="24"
viewBox="0 0 24 24"
>
<g fill="none" fill-rule="evenodd">
<rect width="20" height="20" x="2" y="2" fill="#6FB934" rx="10" />
<path
fill="#FFF"
fill-rule="nonzero"
d="M9.5 15.475L6.025 12l-1.183 1.175L9.5 17.833l10-10-1.175-1.175z"
/>
<path d="M0 0h24v24H0z" />
</g>
</svg>
</SvgIcon>
)
};
它的工作原理很吸引人,但是onDelete不会在此组件上触发。我也已经在实质性UI上报告了此问题。在第一种情况下,onDelete每次都会被调用。随时问任何问题。
编辑修复了以上将Icon作为组件而不是const的问题。这是工作示例的codesandbox链接: https://codesandbox.io/s/98842r4yy4
答案 1 :(得分:0)
我正在使用React和Typescript,创建了一个组件并添加了HTML中的标签,并且正常工作。
var x = window.matchMedia("screen and (min-width: 1200px)");
// declare y and z
var handleQuery = function(e, margin) {
if (e.matches && phase === phases.crustType) {
doughSpan.style.marginLeft = margin;
}
};
handleQuery(x, "17em");
// call handleQuery for y and z, passing along their margins
x.addListener(function(e) {
handleQuery(e, "17em");
});
// call addListener for y and z and handle them as you need