我基本上是通过刮板收集数据的,然后想用两种方式处理该数据:拒绝或接受。为了不减慢刮板速度,我将数据传递到拒绝通道或接受通道。我需要这些通道来同时侦听各个通道中的数据。到目前为止,这是我的尝试:
func main() {
okChannel := make(chan Article)
rejectChannel := make(chan Article)
scrape := new(scrapers)
go Init(okChannel, rejectChannel)
go func(okChannel chan Article) {
for article := range okChannel {
SaveArticle(article)
fmt.Printf("SAVED")
}
}(okChannel)
go func(rejectChannel chan Article) {
for article := range rejectChannel {
RejectArticle(article)
fmt.Printf("REJECTED")
}
}(rejectChannel)
请帮助
答案 0 :(得分:1)
我不确定您的意思。您可能想要做的是使用一个通道,根据包含该信息的数据类型为您提供所需的所有信息。这是我的意思的例子。
type ArticleClassifier struct {
Rejected bool
Article Article
}
func main() {
classifierChannel := make(chan ArticleClassifier)
go Init(classifierChannel)
go func(ch chan ArticleClassifier) {
for ac := range classifierChannel {
if ac.Rejected {
// Reject article
} else {
// Save article
}
}
}
}
但是用上面的解决方案似乎不需要这样做。也许您的问题是该计划将提前结束?如果这是问题所在,只需不要使第二个监听器成为goroutine。这是您的示例中的一些重构代码:
func main() {
okChannel := make(chan Article)
rejectChannel := make(chan Article)
scrape := new(scrapers)
go Init(okChannel, rejectChannel)
go func(okChannel chan Article) {
for article := range okChannel {
SaveArticle(article)
fmt.Printf("SAVED")
}
}(okChannel)
for article := range rejectChannel {
RejectArticle(article)
fmt.Printf("REJECTED")
}
}