wxTimer没有调用重写的Notify()

时间:2018-08-17 19:05:16

标签: c++11 wxwidgets

我遇到了一个问题,我实现了派生的wxTimer类以覆盖Notify()调用,因为我没有使用documentation中所述的所有者实现。

调试运行时,我可以看到

  • 正在实例化计时器
  • my_timer_instance-> IsRunning()返回true
  • 从未调用MyTimer :: Notify()

这使我相信计时器已设置并正在运行,但是当计时器到期时它正在调用基类Notify()过程,而不是我的重写,它不是在调用notify()但我我不确定为什么。

编辑:我向应用程序中添加了frame->getTimer()->Notify();,并调用了正确过程。因此,计时器在到期时不会调用Notify。

EDIT2::添加了此最小工作示例,并且计时器按预期工作。我将尝试比较两者,看看问题出在哪里。

MyApp.hpp

#pragma once

#ifndef __NONAME_H__
#define __NONAME_H__

#include <wx/artprov.h>
#include <wx/xrc/xmlres.h>
#include <wx/statusbr.h>
#include <wx/gdicmn.h>
#include <wx/font.h>
#include <wx/colour.h>
#include <wx/settings.h>
#include <wx/string.h>
#include <wx/frame.h>
#include <wx/timer.h>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


class MyTimerClass : public wxTimer
{
    wxFrame* MyFrame;
public:
    MyTimerClass(wxFrame* frame): MyFrame(frame) {};

    void Notify() override;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Class MyFrame1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class MyFrame1 : public wxFrame
{
private:

protected:
    wxStatusBar* m_statusBar1;
    MyTimerClass* MyTimer;
public:
    void StartTimer(int TimeInSeconds);
    MyFrame1(wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxString& title = wxEmptyString, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxSize(500, 300), long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxTAB_TRAVERSAL);

    ~MyFrame1();

};

#endif //__NONAME_H__

MyApp.cpp

#include "MyApp.hpp"
#include "wx/wxprec.h"
// for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers)
#ifndef WX_PRECOMP
#include "wx/wx.h"
#endif

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void MyTimerClass::Notify()
{
    MyFrame->SetStatusText("Timer popped", 0);
}
MyFrame1::MyFrame1(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style) : wxFrame(parent, id, title, pos, size, style)
{
    MyTimer = new MyTimerClass(this);
    this->SetSizeHints(wxDefaultSize, wxDefaultSize);

    m_statusBar1 = this->CreateStatusBar(1, wxSTB_SIZEGRIP, wxID_ANY);

    this->Centre(wxBOTH);

    this->StartTimer(5);
}
void MyFrame1::StartTimer(int TimeInSeconds)
{
    SetStatusText("Timer started with " + std::to_string(TimeInSeconds) + " seconds.");
    MyTimer->Start(TimeInSeconds * 1000);
}
MyFrame1::~MyFrame1()
{
}


// ----------------------------------------------------------------------------
// resources
// ----------------------------------------------------------------------------

// the application icon (under Windows it is in resources and even
// though we could still include the XPM here it would be unused)
#ifndef wxHAS_IMAGES_IN_RESOURCES
#include "../sample.xpm"
#endif

// ----------------------------------------------------------------------------
// private classes
// ----------------------------------------------------------------------------

class MyApp : public wxApp
{
public:
    virtual bool OnInit() wxOVERRIDE;
};


enum
{
    // menu items
    Minimal_Quit = wxID_EXIT,
    Minimal_About = wxID_ABOUT
};

wxIMPLEMENT_APP(MyApp);

bool MyApp::OnInit()
{
    // call the base class initialization method, currently it only parses a
    // few common command-line options but it could be do more in the future
    if (!wxApp::OnInit())
        return false;

    // create the main application window
    MyFrame1 *frame = new MyFrame1(NULL, -1, "Test Frame");
    frame->Show(true);

    return true;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

@BobbyTables

从文档中:

  

如果默认值,则该成员应由用户覆盖   使用了构造函数,而没有调用SetOwner()。

是这样吗?

答案 1 :(得分:1)

您显示的代码似乎没有什么错(尽管我会做一些更改,例如为my_timer_instance使用原始指针),所以问题一定出在其他地方。像往常一样,最好的办法是提出一个SSCCE,否则,我只能对问题的实质做出一些猜测。

您是否正在运行事件循环?计时器只会在运行时触发,因此,如果您阻止进行一些计算,则不会发生。

此外,frame中的Notify()是什么?这是全局变量吗(我宁愿将其作为参数传递给MyTimer ctor)?

答案 2 :(得分:0)

因此,在模仿问题中提供的代码之后,进行了以下更改:

我不是使用getter和setter访问私有计时器成员,而是使用
void refreshTimer(int time_in_seconds)在我的父框架类中,并在父框架的构造函数中创建计时器,而不是让应用创建并传递它。

我不明白为什么这两件事都会改变计时器的行为,但是计时器现在可以正常工作了。对于无法识别具体错误作为问题的根源,我深感抱歉。

注意:此行为是由于在wxwindow线程的外部中调用了计时器引起的。使用wxwidgets作为GUI创建多线程程序时要小心。为了避免此问题,因为我需要在其他线程中调用计时器,所以我创建了自己的计时器类,该计时器类可以正常工作。