标签: networking network-programming udp enet
序言:我对安全性或加密及其工作原理并不十分了解。
我正在为使用ENet的游戏开发小型服务器,该服务器不支持安全性(例如TCP世界中的SSL / TLS)等更高级别的内容,以确保其简洁性和可嵌入性。假设该游戏至少需要某种合理程度的安全性和身份验证(例如登录等),那么什么是好的方法?