所以我正在向我的图层添加CCMenuItemImage,如下所示:
CCMenuItemImage *pauseButton = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"pausebutton.png"
selectedImage:@"pausebutton.png" // TODO add selected image
disabledImage:@"pausebutton.png"
target:self
selector:@selector(pauseGame:)];
pauseButton.position = ccp(24, 292);
[self addChild:pauseButton];
问题是我的pauseGame:当我触摸暂停按钮时,选择器永远不会被触发!
我已经通过执行[pauseButton activate](调用选择器)验证了选择器设置正确。
此外,我已通过在ccTouchesBegan和ccTouchesEnded中输出日志信息来验证我的图层正在响应触摸。
值得注意的是,我的图层中有精灵,它们会自行注册以获得触摸:
- (void) onEnter
{
[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES];
[super onEnter];
}
问题是什么?
答案 0 :(得分:2)
嗯......你没有添加到CCMenu ......
CCMenu* menu = [CCMenu menuWithItems:pauseButton, nil];
menu.isTouchEnabled = YES;
[self addChild:menu];
请注意,您的pausegame应为:
-(void)pauseGame:(id)sender
{
//pause game!!!
}